Rare's Everwild: toujours en développement, dit Xbox Boss
Plus de cinq ans après son annonce initiale au X019 de Microsoft, le sort d'Everwild de Rare reste un sujet de spéculation. En l'absence des récentes vitrines Xbox et en proie à des rumeurs de redémarrage, beaucoup ont remis en question l'avenir du jeu. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a récemment confirmé son développement continu.
Dans une conversation avec Xboxera, Spencer a exprimé son excitation pour Everwild, mettant en évidence une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès du jeu. Il a mentionné le dévouement du studio, aux côtés d'autres projets comme State of Decay et le prochain double titre. Spencer a souligné la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement suffisantes, même avec un calendrier de libération chargé alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.
Le développement d'Everwild n'a pas été sans défis. Après une rumeur redémarrée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020, le concepteur vétéran Gregg Mayles (connu pour son travail sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata et Sea of Thieves) a pris la barre.
Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne avec God Game Elements, le développement prolongé du jeu suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, à partir de juillet 2020, a simplement décrit Everwild comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable vous attend dans un monde naturel et magique".
Avec un vaste portefeuille de titres à venir, dont Perfect Dark, The Next Halo Tachet, Playground Games 'Fable, Bethesda's Elder Scrolls 6 et Activision d'Activision, la date de sortie d'Everwild n'est pas divulguée. Cependant, les commentaires de Spencer offrent une assurance aux fans anticipant avec impatience ce titre énigmatique.
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