Rare's Everwild: todavía en desarrollo, dice Xbox Boss
Más de cinco años después de su anuncio inicial en el X019 de Microsoft, el destino de Rare's Everwild sigue siendo un tema de especulación. Ausente de las recientes exhibiciones de Xbox y plagadas de rumores de reinicio, muchos cuestionaron el futuro del juego. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó recientemente su continuo desarrollo.
En una conversación con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild, destacando una visita reciente a Rare's UK Studio para evaluar el progreso del juego. Mencionó la dedicación del estudio, junto con otros proyectos como State of Decay y el próximo Título Doble Doble. Spencer enfatizó la capacidad de Microsoft para proporcionar a los equipos de desarrollo mucho tiempo, incluso con un horario de lanzamiento ocupado alimentado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard.
El desarrollo de Everwild no ha sido sin sus desafíos. Después de un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020, el veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata y Sea of Thieves) tomó el timón.
Aunque inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios, el desarrollo prolongado del juego sugiere cambios potenciales en su diseño. El último trailer, de julio de 2020, simplemente describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
Con una gran cartera de los próximos títulos que incluyen Perfect Dark, la próxima entrega de Halo, la fábula de juegos de juegos, la fecha de lanzamiento de Bethesda's Elder Scrolls 6 y la fecha de lanzamiento de Activision's Call of Duty, Everwild permanece sin revelar. Sin embargo, los comentarios de Spencer ofrecen tranquilidad a los fanáticos que anticipan ansiosamente este título enigmático.
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