Casa > Notizia > Kingdom Come: Deliverance 2 fa il business per Embracer mentre si avvicina a 2 milioni di copie vendute
Embracer Group celebra il fenomenale successo di Kingdom Come: Deliverance 2, riportando vendite vicino ai 2 milioni di marchi appena dieci giorni dopo la sua versione del 4 febbraio. Il gioco, sviluppato da Warhorse Studios, è stato lanciato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. I dati sulle vendite iniziali erano già impressionanti, con 1 milione di copie vendute entro le prime 24 ore.
Il successo di questo sequel è particolarmente degno di nota su Steam, in cui si vantava oltre 250.000 giocatori simultanei al suo apice: un salto significativo rispetto al regno originale arrivato: il picco della liberazione di 96.069 sette anni prima. Mentre il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è probabilmente più elevato a causa delle vendite di console, tali dati rimangono non divulgati da Sony e Microsoft.
Risposte EMBRACER, società madre di Warhorse Studios tramite la sua sussidiaria Plaion, mette in evidenza la forte ricezione del gioco da parte dei giocatori e delle critiche , insieme alla sua impressionante performance. Il CEO Lars Wingefors attribuisce questo successo alla dedizione di Warhorse Studios ed editore Deep Silver. Prevede la continua generazione di entrate nei prossimi anni, citando l'esperienza di alta qualità e coinvolgente del gioco. Una tabella di marcia pianificata include aggiornamenti e nuovi contenuti per l'anno successivo. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipa l'uscita di Killing Floor 3 più tardi in questo trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano sui suoi prossimi titoli, tra cui dieci giochi Triple-A previsti per i prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26, FY 2026/27 e FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni, con i restanti due di partner esterni.L'esercizio 2025/26 vedrà due versioni Triple-A verso la fine dell'anno. Ulteriori versioni di medie dimensioni includono Remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titolo funzionante), Tides of Tomorrow, soddisfacenti (console) e il rilascio completo Wreckfest 2, insieme a molti altri titoli senza preavviso.
Nonostante le recenti sfide, tra cui riduzioni del personale e vendite in studio (tra cui Gearbox e Sabre Interactive), Embracer rimane impegnata nel suo portafoglio, tra cui i giochi 4A, che attualmente sviluppano una nuova puntata della metropolitana.
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