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王国来:拯救2为Embracer开展业务,因为它接近200万份售出

作者:Kristen 更新日期:Feb 22,2025

Embracer Group庆祝王国的取得惊人的成功:Deliverance 2,在2月4日发布后仅十天就报告了销售额的200万人。该游戏由Warhorse Studios开发,在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。最初的销售数据已经令人印象深刻,在前24小时内售出了100万张。

这部续集的成功在Steam上尤其值得注意,在蒸汽中,它在其顶峰上拥有超过25万个并发球员,与原始王国临时相比,这一重大飞跃是:Deliverance在七年前的96,069峰值。尽管由于控制台的销售,实际的峰值并发播放器数量可能会更高,但这些数字仍然没有索尼和微软的限制。

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> > <> <> > Answersee Resportsee Encordsembracer,Warhorse Studios的母公司通过其子公司掌声强调了该游戏来自玩家和批评者的强烈接纳,除了令人印象深刻的表现。首席执行官Lars WingeFors将这一成功归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神。他预计,以游戏的高质量和身临其境的体验为由,在未来几年内将继续发挥强劲的收入。计划的路线图包括明年的更新和新内容。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多个游戏开发人员即将推出的游戏,其中包括在未来三个会计年度(20025/26财年,2026/27财年财政年度,27财年和2027/28财年)中发行的十款三款游戏。其中八个来自内部工作室,其余两个来自外部合作伙伴。

2025/26财年将在今年结束时看到两个三重A版本。其他中型版本包括哥特式1翻拍,重新统治,奖学金,深岩银河:流氓核心,泰坦·Quest II,尖叫声,终点的回声(工作标题),明天的潮汐,满意度(Consoles)和全部发行Wreckfest 2,以及另外几个未宣布的标题。

尽管最近的挑战,包括减少员工和工作室销售(包括变速箱和Saber Interactive),但Embracer仍然致力于其投资组合,包括4A游戏,目前正在开发新的地铁分期付款。

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