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Kingdom Come: Deliverance 2 fait l'entreprise pour Embracer à mesure qu'elle se rapproche de 2 millions d'exemplaires vendus

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 22,2025

Embraser Group célèbre le succès phénoménal de Kingdom Come: Deliverance 2, signalant des ventes près de la marque de 2 millions seulement dix jours après sa sortie le 4 février. Le jeu, développé par Warhorse Studios, a été lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les chiffres des ventes initiaux étaient déjà impressionnants, avec 1 million d'exemplaires vendus dans les 24 premières heures.

Le succès de cette suite est particulièrement remarquable sur Steam, où il se vantait de plus de 250 000 joueurs simultanés à son apogée - un saut significatif par rapport au royaume d'origine: le pic de la délivrance de 96 069 sept ans auparavant. Bien que le nombre réel de joueurs picment simultanés soit probablement plus élevé en raison des ventes de consoles, ces chiffres restent non divulgués par Sony et Microsoft.

Quel style de jeu choisirez-vous dans Kingdom Come Deliverance II?
Responsee ResultsEmbracer, la société mère de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, met en évidence la forte réception du jeu des joueurs et des critiques du jeu à la fois des joueurs et des critiques du jeu , aux côtés de ses performances impressionnantes. Le PDG Lars Wingefors attribue ce succès à la dédicace des studios Warhorse et de l'éditeur Deep Silver. Il prévoit une forte génération de revenus solide au cours des prochaines années, citant l'expérience de haute qualité et immersive du jeu. Une feuille de route prévue comprend des mises à jour et un nouveau contenu pour l'année prochaine. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier-mars 2025). La société compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur ses prochains titres, dont dix jeux Triple-A qui devraient sortir au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28). Huit d'entre eux proviennent de studios internes, les deux autres de partenaires externes.

L’exercice 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l’année. Des sorties supplémentaires de taille moyenne incluent le remake Gothic 1, le réanimal, la bourse, le rock profond: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (Working Titre), Tides of Tomorrow, Satisfaisant (Console) et la version complète de la version complète de Wreckfest 2, ainsi que plusieurs autres titres inopinés.

Malgré les défis récents, notamment les réductions du personnel et les ventes de studios (y compris Gearbox et Saber Interactive), Embracer reste attaché à son portefeuille, y compris les jeux 4A, développant actuellement un nouvel épisode de métro.

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