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Helldivers 2: elenco di livello passivo dell'armatura

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 14,2025

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Helldivers 2 classifica l'armatura in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che colpisce la mobilità e la difesa. Tuttavia, il vero punto di svolta sta nei passivi dell'armatura: vantaggi potenti che influenzano significativamente il gameplay.

Navigare nella vasta gamma di passivi dell'armatura di Helldivers 2 è cruciale per la sopravvivenza e il successo del combattimento. Questo elenco di livello aggiornato analizza i migliori passivi, guidando la selezione per prestazioni di missione ottimali. Non correre nel tuo prossimo distribuzione!

Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2

Attualmente, Helldivers 2 vanta 14 passivi dell'armatura, ognuno modella il tuo stile di gioco e l'efficacia del combattimento. Dall'assorbimento del danno migliorato allo scouting migliorato, il passivo giusto è la chiave.

Ricorda, in Helldivers 2, i passivi sono legati solo all'armatura del corpo; Caschi e mantelli non offrono bonus aggiuntivi.

La tabella seguente descrive in dettaglio ogni passivo e il suo impatto, consentendo di adattarti a diverse sfide della missione e ottimizzare i tuoi carichi. Se dare la priorità alla sopravvivenza o massimizzare l'utilità, la selezione del passivo giusto è fondamentale.

Armatura passiva Descrizione Acclimatato Resistenza del 50% a danni acidi, elettrici, di incendio e del gas. Filtrazione avanzata Resistenza dell'80% ai danni del gas. La democrazia protegge 50% di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali (ad es. Colpi alla testa); impedisce lesioni al torace come il sanguinamento interno. Condotto elettrico Resistenza al 95% ai danni da arco di fulmini. Kit di ingegneria +2 Capacità di granata; Riduzione del rinculo del 30% durante l'occolato o incline. Imbottitura extra +50 Valutazione dell'armatura. Fortificato Resistenza del 50% a danni esplosivi; Riduzione del rinculo del 30% durante l'occolato o incline. Infiammabile Resistenza del 75% ai danni da fuoco. Med-kit +2 capacità di stimolo; +2 secondi Ulteriori durata dello stimolo. Picco fisico 100% aumentato il danno da mischia; Miglioramento della gestione delle armi (ridotto trascinamento del movimento delle armi). Scout 30% ridotto intervallo di rilevamento nemico; I marcatori delle mappe generano scansioni radar. Servo-assistito Range di lancio aumentato del 30%; 50% di salute degli arti aggiuntivi. Assedio pronto 30% ha aumentato la velocità di ricarica dell'arma primaria; Il 30% ha aumentato la capacità delle munizioni dell'arma primaria. Senza battello 95% ridotto ridotto di rinculo.

Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2

Questo elenco di livello riflette Helldivers 2 versione 1.002.003, classificando passivi in ​​base al valore complessivo, all'utilità ed efficacia in varie missioni e tipi nemici.

Livello Armatura passiva Perché? ST Tier Kit di ingegneria Le granate extra sono inestimabili per sigillare i buchi di insetti, distruggere i fabbricanti/navi di ordito e massimizzare le capacità offensive. Med-kit L'aumento della frequenza di guarigione aumenta significativamente la sopravvivenza, specialmente se combinata con infusione sperimentale. Assedio pronto Le munizioni significativamente migliorate e la velocità di ricarica rendono molto più semplice la gestione di grandi gruppi nemici, in particolare con le armi ad alta ammo. Un livello La democrazia protegge Fornisce una notevole spinta di difesa, in particolare il gioco precoce, aumentando la sopravvivenza contro il danno letale. Imbottitura extra Una scelta affidabile che offre una maggiore resistenza al danno complessivo. Fortificato Estremamente utile in generale e cruciale contro gli automi; Migliora la sopravvivenza contro gli attacchi esplosivi da devastatori, hulk e carri armati. Servo-assistito Altamente efficace contro i terminidi; L'aumento della gamma di lancio consente uno spiegamento di stratagem sicuro e un uso della granata, mentre ulteriori attacchi di artigli mitigano gli artigli. B Tier Picco fisico Sebbene utile per una ridotta resistenza all'arma, il combattimento in mischia viene generalmente evitato, limitando il suo impatto complessivo. Infiammabile Ideale per build e situazioni a base di incendio con pericoli a base di incendio, particolarmente efficaci contro Terminids e l'illuminato. Scout Utile per rivelare posizioni nemiche, ma il suo valore è limitato dalla mancanza di punti di evidenziazione di interessi o obiettivi. C Tier Acclimatato Fornisce benefici limitati in quanto raramente affronti tutti e quattro i tipi di danno elementare contemporaneamente. Filtrazione avanzata Solo benefico per le build focalizzate sul gas, offrendo un vantaggio complessivo limitato. Condotto elettrico Principalmente utili contro l'illuminato, ma altre opzioni spesso si rivelano superiori. Senza battello Impatto minimo sull'efficacia del combattimento a causa della piccola riduzione dei frullati e del rinculo della fotocamera.