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Helldivers 2: Lista de camadas passivas de armadura

Autor:Kristen Atualizar:Mar 14,2025

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Os Helldivers 2 categorizam a armadura em tipos leves, médios e pesados, cada um impactando a mobilidade e a defesa. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nos passivos da armadura-vantagens poderosas que afetam significativamente a jogabilidade.

Navegar pela gama diversificada dos passivos de armadura Helldivers 2 é crucial para o sucesso de sobrevivência e combate. Esta lista de camadas atualizada analisa os melhores passivos, orientando sua seleção para o desempenho ideal da missão. Não se apresse em sua próxima implantação!

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

Atualmente, o Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura, cada um moldando seu estilo de jogo e eficácia de combate. Desde a absorção aprimorada de danos até a melhoria do escotismo, o passivo direito é fundamental.

Lembre -se, em Helldivers 2, os passivos estão ligados apenas à armadura corporal; Capacetes e capas não oferecem bônus adicionais.

A tabela a seguir detalha cada um passivo e seu impacto, permitindo que você se adapte a diversos desafios da missão e otimize seus carregamentos. Seja priorizando a sobrevivência ou maximizando o utilitário, a seleção do passivo direito é fundamental.

Armadura passiva Descrição Aclimatado 50% de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada 80% de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege 50% de chance de sobreviver a ataques letais (por exemplo, tiros na cabeça); evita lesões no peito como sangramento interno. Conduíte elétrico 95% de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia Capacidade de granada +2; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. Preenchimento extra Classificação de armadura +50. Fortificado 50% de resistência a danos explosivos; 30% de redução de recuo enquanto agachado ou propenso. Inflamável 75% de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit Capacidade de +2 estímulos; +2 segundos duração adicional de estímulo. Pico físico 100% aumentado de dano corpo a corpo; Manuseio de armas aprimorado (arrasto de movimento de armas reduzido). Scout 30% reduziu a faixa de detecção inimiga; Os marcadores de mapa geram varreduras de radar. Servo-assistido 30% aumentou a faixa de arremesso; 50% de saúde adicional dos membros. Ready-proady 30% aumentaram a velocidade de recarga da arma primária; 30% aumentaram a capacidade de munição de arma primária. Inabalável 95% reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Esta lista de níveis reflete os Helldivers 2 versão 1.002.003, classificando passivos com base no valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras são inestimáveis ​​para selar buracos de insetos, destruir fabricantes/navios de urdidura e maximizar as capacidades ofensivas. Med-Kit O aumento da frequência de cicatrização aumenta significativamente a sobrevida, especialmente quando combinada com a infusão experimental. Ready-proady A velocidade de munição e recarga significativamente aprimorada facilitam muito o manuseio de grandes grupos inimigos, principalmente com armas de alto amosso. Uma camada A democracia protege Fornece um impulso substancial de defesa, especialmente o início do jogo, aumentando a sobrevivência contra os danos letais. Preenchimento extra Uma escolha confiável que oferece maior resistência geral de danos. Fortificado Extremamente útil em geral, e crucial contra autômatos; Aumenta a sobrevivência contra ataques explosivos de devastadores, hulks e tanques. Servo-assistido Altamente eficaz contra terminais; O aumento da faixa de arremesso permite a implantação segura do estratagema e o uso de granadas, enquanto a saúde adicional dos membros mitiga ataques de garras. B Nível Pico físico Embora útil para o arrasto de armas reduzido, o combate corpo a corpo é geralmente evitado, limitando seu impacto geral. Inflamável Ideal para construções e situações baseadas em incêndio com riscos baseados em incêndio, particularmente eficazes contra terminídeos e iluminados. Scout Útil para revelar posições inimigas, mas seu valor é limitado por sua falta de destaque de pontos de interesse ou objetivos. C Nível Aclimatado Fornece benefícios limitados, pois você raramente enfrenta todos os quatro tipos de danos elementares simultaneamente. Filtração avançada Apenas benéfico para construções focadas no gás, oferecendo vantagem geral limitada. Conduíte elétrico Principalmente útil contra o iluminado, mas outras opções geralmente se mostram superiores. Inabalável Impacto mínimo na eficácia do combate devido à pequena redução no tremor e recuo da câmera.