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Gli autori di Genshin Impact sono stati costretti a vietare i saccheggi di vendita ai bambini e hanno multato $ 20 milioni di dollari

Autore:Kristen Aggiornamento:May 13,2025

Gli autori di Genshin Impact sono stati costretti a vietare i saccheggi di vendita ai bambini e hanno multato $ 20 milioni di dollari

Cognosphere, l'editore degli Stati Uniti dietro il popolare gioco Genshin Impact, ha accettato le accuse presentate dalla Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti. Come parte dell'accordo, Cognosphere ha accettato di pagare $ 20 milioni di danni e implementerà misure per impedire ai minori di età inferiore ai 16 anni di effettuare acquisti di gioco senza consenso dei genitori. La società ha anche partecipato a un motivo di colpevolezza per le accuse della FTC.

La FTC ha accusato la cognosfera di ingannare i giocatori sul valore degli acquisti di gioco e sulla probabilità di ottenere oggetti rari, oltre a violare la legge sulla protezione della privacy online dei bambini (COPPA). Queste pratiche ingannevoli hanno portato bambini, adolescenti e altri giocatori a spendere quantità significative di denaro sugli articoli con basse probabilità di acquisizione.

Samuel Levin, direttore del Bureau of Consumer Protection della FTC, ha sottolineato che le aziende che impiegano "modelli oscuri" per fuorviare i giocatori, in particolare i giovani, sul vero valore delle transazioni di gioco dovranno affrontare ripercussioni.

Nel frattempo, l'altro gioco di Hoyoverse, Zen Zone Zero, continua a dominare il mercato dei giochi mobili. Il rilascio dell'aggiornamento della versione 1.4, "E la Starfall è arrivato", ha visto il gioco ottenere $ 8,6 milioni da record nella spesa per giocatori giornalieri solo con i dispositivi mobili. Ciò ha superato il picco precedente stabilito nel luglio 2024.

Secondo AppMagic, Zen Zone Zone ha ora generato oltre $ 265 milioni di entrate totali dai dispositivi mobili. L'aggiornamento 1.4 ha introdotto nuovi agenti come Hoshimi Miyabi e Asaba Harumasa, insieme a nuove posizioni, modalità e meccaniche di gioco migliorate, che hanno suscitato un aumento della spesa dei giocatori.