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Los autores de Genshin Impact se vieron obligados a prohibir la venta de botamentos a los niños y multados con $ 20 millones de dólares

Autor:Kristen Actualizar:May 13,2025

Los autores de Genshin Impact se vieron obligados a prohibir la venta de botamentos a los niños y multados con $ 20 millones de dólares

Cognosphere, el editor estadounidense detrás del popular juego Genshin Impact, ha aceptado cargos presentados por la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC). Como parte del acuerdo, Cognosphere ha acordado pagar $ 20 millones en daños e implementará medidas para evitar que menores de 16 años realicen compras en el juego sin el consentimiento de los padres. La compañía también se declaró culpable de las acusaciones de la FTC.

La FTC acusó a la cognósfera de engañar a los jugadores sobre el valor de las compras en el juego y la probabilidad de obtener artículos raros, además de violar la Ley de Protección de Privacidad en línea de los niños (COPPA). Estas prácticas engañosas llevaron a niños, adolescentes y otros jugadores a gastar cantidades significativas de dinero en artículos con una baja probabilidad de adquisición.

Samuel Levin, director de la Oficina de Protección al Consumidor de la FTC, enfatizó que las empresas que emplean 'patrones oscuros' para engañar a los jugadores, especialmente a los jóvenes, sobre el verdadero valor de las transacciones en el juego enfrentarán repercusiones.

Mientras tanto, el otro juego de Hoyoverse, Zenless Zone Zero, continúa dominando el mercado de juegos móviles. El lanzamiento de la actualización de la versión 1.4, "Y el Starfall llegó", el juego logró un récord de $ 8.6 millones en el gasto diario de jugadores solo en dispositivos móviles solo. Esto superó el pico anterior establecido en julio de 2024.

Según AppMagic, Zenless Zone Zero ahora ha generado más de $ 265 millones en ingresos totales de dispositivos móviles. La actualización 1.4 introdujo nuevos agentes como Hoshimi Miyabi y Asaba Harumasa, junto con nuevas ubicaciones, modos y mecánicos de juego mejorados, todos los cuales han estimulado un aumento del gasto de los jugadores.