人気のあるゲームGenshin Impactの背後にある米国の出版社であるCogognosphereは、米国連邦取引委員会(FTC)によって提起された請求を受け入れました。和解の一環として、Cogonosphereは2,000万ドルの損害賠償を支払うことに同意し、16歳未満の未成年者が親の同意なしにゲーム内で購入するのを防ぐための措置を実施する予定です。同社はまた、FTCの申し立てに対して有罪の嘆願を締結しました。
FTCは、子どものオンラインプライバシー保護法(COPPA)に違反することに加えて、ゲーム内購入の価値と希少なアイテムを取得する可能性について、プレイヤーに欺くと認知圏を非難しました。これらの欺cept的な慣行により、子供、ティーンエイジャー、その他のプレイヤーは、買収の可能性が低いアイテムに多額のお金を費やすようになりました。
FTCの消費者保護局のディレクターであるサミュエル・レビンは、ゲーム内取引の真の価値について「暗いパターン」を誤解させるために「暗いパターン」を採用している企業がプレーヤーを誤解させることを強調しました。
一方、Hoyoverseの他のゲームであるZenless Zone Zeroは、モバイルゲーム市場を支配し続けています。バージョン1.4アップデート「アンドザスターフォールが来た」のリリースでは、ゲームはモバイルデバイスだけで毎日のプレーヤー支出で記録的な860万ドルの$ 8.6百万ドルを達成しました。これは、2024年7月に以前のピークセットを上回りました。
AppMagicによると、Zenless Zone Zeroは現在、モバイルデバイスから総収益で2億6500万ドル以上を生み出しています。 1.4アップデートでは、hoshimi miyabiやAsaba Harumasaなどの新しいエージェントが、新しい場所、モード、およびゲームメカニックの強化とともに、プレーヤー支出の増加に拍車をかけました。
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