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Les autorités japonaises ciblent le piratage du jeu vidéo avec un premier arrestation modder

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 23,2025

Les autorités japonaises ont procédé à une arrestation historique, appréhendant un homme de 58 ans pour avoir prétendument modifié les consoles Nintendo Switch pour jouer à des jeux piratés. Cela marque la première fois que quelqu'un a été arrêté au Japon pour cette infraction spécifique à la modification du matériel, mettant en évidence une nouvelle phase dans la lutte contre le piratage du jeu vidéo.

Selon NTV News, l'individu a été placé en garde à vue le 15 janvier, face à des accusations en vertu de la loi sur les marques. Le suspect aurait modifié les consoles de commutation utilisées en soudant des composants modifiés sur les cartes de circuits imprimés, permettant l'exécution de copies de jeu non autorisées. Chaque console modifiée, préchargée avec 27 titres piratée, aurait été vendue pour 28 000 ¥ (environ 180 $).

L'accusé a avoué les allégations, et les forces de l'ordre enquêtent actuellement sur des infractions potentielles.

Nintendo et d'autres éditeurs de jeux ont longtemps lutté avec le piratage. Un exemple notable est la demande de retrait de Nintendo en mai 2024 ciblant 8 500 exemplaires de l'émulateur de commutateur Yuzu, après l'arrêt de l'émulateur deux mois auparavant. Leur procès initial contre le Créateur, Tropic Haze, a souligné les téléchargements stupéfiants d'un million de pré-version de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , publié en 2023.

L'action en justice contre le piratage s'escalade. Des cas réussis dans les anciens incluent des poursuites contre Romuniverse, entraînant 2,1 millions de dollars de dommages-intérêts à Nintendo en 2021 et plus de 12 millions de dollars en 2018. Ces actions ont également étendu pour bloquer le Dolphin Gamecube et l'émulateur Wii de la plate-forme Steam.

Récemment, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie anti-piratage de l'entreprise, mettant l'accent sur le lien entre la prolifération de l'émulateur et le piratage des logiciels. Koji Nishiura, directeur adjoint de la Division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a déclaré que même si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut entraîner des violations légales.