Trang chủ > Tin tức > Chính quyền Nhật Bản nhắm mục tiêu vi phạm bản quyền trò chơi điện tử với lần bắt giữ phương thức đầu tiên

Chính quyền Nhật Bản nhắm mục tiêu vi phạm bản quyền trò chơi điện tử với lần bắt giữ phương thức đầu tiên

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 23,2025

Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt, bắt giữ một người đàn ông 58 tuổi vì bị cáo buộc sửa đổi bảng điều khiển Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu. Điều này đánh dấu lần đầu tiên ai đó bị bắt tại Nhật Bản vì hành vi phạm tội sửa đổi phần cứng cụ thể này, nêu bật một giai đoạn mới trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video.

Theo NTV News, cá nhân đã bị bắt giam vào ngày 15 tháng 1, phải đối mặt với cáo buộc theo Đạo luật nhãn hiệu. Nghi phạm được báo cáo đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi lên các bảng mạch, cho phép thực hiện các bản sao trò chơi trái phép. Mỗi bảng điều khiển được sửa đổi, được tải sẵn với 27 tiêu đề cướp biển, được cho là được bán với giá 28.000 ¥ (khoảng $ 180).

Các bị cáo đã thú nhận các cáo buộc, và cơ quan thực thi pháp luật hiện đang điều tra các vi phạm tiềm năng hơn nữa.

Nintendo và các nhà xuất bản trò chơi khác đã đấu tranh từ lâu với vi phạm bản quyền. Một ví dụ đáng chú ý là yêu cầu gỡ xuống tháng 5 năm 2024 của Nintendo nhắm mục tiêu 8.500 bản của Trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy giả lập hai tháng trước. Vụ kiện ban đầu của họ chống lại Đấng Tạo Hóa, Tropic Haze, đã nêu bật những bản tải xuống trước khi phát hành của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , được phát hành vào năm 2023.

Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang leo thang. Các trường hợp thành công trong quá khứ bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018.

Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty, nhấn mạnh mối liên hệ giữa sự phổ biến của trình giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, tuyên bố rằng trong khi chính các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng của họ có thể dẫn đến vi phạm pháp lý.