Hogar > Noticias > Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Tokens de intercambio, pero aún no tiene respuestas para arreglar la característica controvertida
Criures Inc., el desarrollador de Pokémon Trading Card Game Pocket, ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica comercial recientemente implementada al regalar a los jugadores 1,000 tokens comerciales. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales. El desarrollador continúa investigando soluciones para mejorar el sistema controvertido.
Los jugadores que inician sesión encontrarán los tokens de intercambio en su menú de regalo sin un mensaje que lo acompañe. Sin embargo, Criatures Inc. emitió una declaración sobre X/Twitter expresando gratitud por los comentarios y la paciencia del jugador. La introducción inicial del comercio la semana pasada se encontró con críticas significativas, con muchos jugadores etiquetando el sistema como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
La función de negociación, ya limitada por la mecánica existente que limita las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, estaba restringido aún más por el sistema de token comercial. Los jugadores expresaron fuertes objeciones al alto costo de adquirir estos tokens, lo que requiere la eliminación de cinco cartas de igual rareza para cambiar una.

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A pesar de una advertencia previa de Creures Inc. casi tres semanas antes del lanzamiento, el lanzamiento del sistema comercial se encontró con comentarios negativos abrumadores. Si bien el desarrollador declaró anteriormente, "sus inquietudes se ven" e invitó a los comentarios, la implementación final fue muy inferior a las expectativas.
Criures Inc. posteriormente reconoció que "algunas de las restricciones ... están evitando que los jugadores puedan disfrutar casualmente". Se comprometieron a abordar estos problemas ofreciendo elementos necesarios como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop, publicado el 3 de febrero, no cumplió esta promesa.
Muchos jugadores creen que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó aproximadamente $ 200 millones en su primer mes antes de que la función de negociación estaba disponible. Esta sospecha se ve impulsada por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción aparentemente diseñada para alentar a los jugadores a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, destacando la importante inversión financiera requerida.
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