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Xbox Game Pass überflutet mit Indiana Jones, Call of Duty; Hardware -Umsatzrückgang

Autor:Kristen Aktualisieren:May 14,2025

Während der heutigen Quartalinvestoren kündigte Microsoft -CEO Satya Nadella an, dass Indiana Jones und der Großkreis 4 Millionen Spieler fasziniert haben. Diese Offenbarung sticht als Höhepunkt in einem ansonsten unauffälligen Gewinnbericht für die Gaming -Division von Microsoft heraus. Diese von MachineGames entwickelte neueste Veröffentlichung wurde nicht nur kritische Anerkennung und zahlreiche Auszeichnungen erhalten, sondern hat auch eine bedeutende Spielerbasis angezündet. Obwohl genaue Verkaufszahlen aufgrund seiner Aufnahme in den Xbox Game -Pass schwer fassbar sind, ist es eine bemerkenswerte Leistung, 4 Millionen Spieler zu erreichen, insbesondere für ein modernes AAA Indiana Jones -Spiel, das mit einem gewissen Grad an Unsicherheit einherging.

Unsere eigene Rezension lobte Indiana Jones und den großen Kreis als "unwiderstehliche und eindringliche globale Schatzsuche" und hat Nominierungen für Game of the Year und das beste Xbox -Spiel erhalten. Für einen detaillierteren Look können Sie hier unsere vollständige Bewertung lesen.

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In anderen Xbox -Nachrichten verzeichnete Microsoft im vergangenen Quartal ein Wachstum von PC -Abonnenten des Spiels um 30% und stellte einen neuen Umsatzrekord auf. Darüber hinaus verzeichneten Cloud Gaming beeindruckende 140 Millionen Stunden Streaming. Diese Zahlen trugen zu einer Steigerung des Xbox -Inhalts und der Dienstleistungen bei.

Trotz dieser positiven Entwicklungen bleiben Herausforderungen. Der Gesamtumsatz des Spielens verzeichnete um 7% und der Xbox -Hardware -Umsatz sank um 29%. Diese Zahlen zeigen, dass der Fokus von Microsoft auf Spielpass zwar Ergebnisse liefert, aber im Konsolen- und Hardware -Sektoren noch funktioniert.

Das Wachstum des Game -Pass -PCs übereinstimmt mit der starken Aufstellung der Spielveröffentlichungen des letzten Quartals, darunter Indiana Jones und The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator , die alle vom ersten Tag an für ultimative Abonnenten auf dem Spielpass erhältlich waren. Diese Strategie scheint sich auszahlen zu können, da Microsoft unter den Bemühungen, sich auf dem Hardwaremarkt zu erholen, weiterhin in seinen Abonnementdienst investiert.