Os ex-desenvolvedores de Mass Effect da Inflexion Games estão reformulando seu jogo de criação de sobrevivência em mundo aberto, Nightingale, atendendo ao feedback dos jogadores e visando uma experiência mais focada. Uma grande atualização de verão está planejada para abordar questões destacadas em um vídeo recente do YouTube dos líderes do estúdio Aaryn Flynn e Neil Thomson.
Os desenvolvedores reconheceram abertamente a insatisfação com o estado atual do jogo, incluindo o número de jogadores e a recepção geral. Embora inicialmente se concentre em correções de bugs e melhorias na qualidade de vida (incluindo um modo offline muito solicitado), a equipe agora pretende refinar a visão central de Nightingale. Uma preocupação importante, de acordo com Thomson, é a natureza excessivamente aberta do jogo, levando à falta de direção clara e a loops de jogo repetitivos.
A próxima atualização apresentará mais estrutura, fornecendo marcadores de progressão mais claros, metas definidas e design de reino aprimorado para aliviar a sensação de mesmice. Limites de construção mais elevados para estruturas mais elaboradas também estão no roteiro. Prévias dessas mudanças estão prometidas nas próximas semanas.
Apesar de atualmente ter uma classificação "Mista" no Steam, as críticas positivas estão aumentando, com aproximadamente 68% das críticas recentes sendo favoráveis. Flynn e Thomson agradeceram o feedback dos jogadores e destacaram as melhorias já feitas na mecânica central do jogo. Embora reconheçam que é necessário mais trabalho, eles expressaram otimismo sobre o impacto da próxima atualização. O compromisso da equipe com o refinamento sugere uma mudança significativa em direção a uma experiência mais direcionada e envolvente para os jogadores.
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