Gli ex sviluppatori di Mass Effect di Inflexion Games stanno revisionando il loro gioco di creazione e sopravvivenza a mondo aperto, Nightingale, tenendo conto del feedback dei giocatori e puntando a un'esperienza più mirata. È previsto un importante aggiornamento estivo per affrontare i problemi evidenziati in un recente video di YouTube dai responsabili dello studio Aaryn Flynn e Neil Thomson.
Gli sviluppatori hanno apertamente riconosciuto la loro insoddisfazione per lo stato attuale del gioco, compresi il numero dei giocatori e l'accoglienza generale. Mentre inizialmente si concentrava sulla risoluzione dei bug e sul miglioramento della qualità della vita (inclusa una modalità offline molto richiesta), il team ora mira a perfezionare la visione principale di Nightingale. Una delle preoccupazioni principali, secondo Thomson, è la natura eccessivamente aperta del gioco, che porta a una mancanza di direzione chiara e a cicli di gioco ripetitivi.
Il prossimo aggiornamento introdurrà una maggiore struttura, fornendo indicatori di progressione più chiari, obiettivi definiti e una migliore progettazione del regno per alleviare la sensazione di identità. Sulla tabella di marcia sono previsti anche limiti di costruzione più elevati per strutture più elaborate. Le anteprime di questi cambiamenti sono promesse nelle prossime settimane.
Nonostante abbia attualmente una valutazione "mista" su Steam, le recensioni positive sono in aumento, con circa il 68% delle recensioni recenti favorevoli. Flynn e Thomson hanno espresso apprezzamento per il feedback dei giocatori e hanno evidenziato i miglioramenti già apportati alle meccaniche principali del gioco. Pur riconoscendo che è necessario ulteriore lavoro, hanno espresso ottimismo sull'impatto del prossimo aggiornamento. L'impegno del team per il perfezionamento suggerisce uno spostamento significativo verso un'esperienza più diretta e coinvolgente per i giocatori.
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