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前质量效应开发人员声称南丁格尔缺乏焦点

作者:Kristen 更新日期:Dec 21,2023

前质量效应开发人员声称南丁格尔缺乏焦点

Inflexion Games 的前《质量效应》开发人员正在彻底修改他们的开放世界生存制作游戏 Nightingale,以解决玩家反馈并致力于提供更专注的体验。 计划进行夏季重大更新,以解决工作室负责人 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 最近在 YouTube 视频中强调的问题。

开发者公开承认对游戏当前状态的不满,包括玩家数量和整体反响。虽然最初专注于错误修复和生活质量改进(包括备受要求的离线模式),但该团队现在的目标是完善 Nightingale 的核心愿景。 汤姆森表示,一个关键问题是游戏的开放世界性质,导致缺乏明确的方向和重复的游戏循环。

即将推出的更新将引入更多结构,提供更清晰的进度标记、明确的目标和改进的领域设计,以减轻千篇一律的感觉。 路线图上还包括对更复杂结构的更高构建限制。 承诺在未来几周内预览这些更改。

尽管目前 Steam 上的评级为“混合”,但正面评价正在增加,最近大约 68% 的评价是好评。 弗林和汤姆森对玩家的反馈表示感谢,并强调了游戏核心机制已经做出的改进。虽然承认需要进一步的工作,但他们对即将到来的更新的影响表示乐观。 团队对改进的承诺表明我们正在向为玩家提供更有针对性、更具吸引力的体验的重大转变。