Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:扩大覆盖范围,增加成本
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,推出新的套餐,同时全面提高价格。此举反映了 Xbox 扩大 Game Pass 跨平台覆盖范围的更广泛战略,即使它调整了定价模式。
价格变动于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 这一顶级保留了其全面的功能:PC Game Pass、Day One 游戏、后台目录、在线游戏和云游戏。
PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 的访问权限。
游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元跃升至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
游戏机游戏通行证: 自 2024 年 7 月 10 日起,新订阅者将停止使用。现有订阅者可以保持访问权限,除非订阅失效。 2024 年 9 月 18 日之后,主机订阅的最长可叠加时间将为 13 个月。
新 Xbox Game Pass 标准等级:
微软正在推出 Xbox Game Pass Standard,价格为每月 14.99 美元。该层提供游戏和在线游戏的后台目录,但不包括第一天发布和云游戏。 有关其发布日期和游戏可用性的更多详细信息即将发布。
Xbox 的扩张策略:
微软的既定目标是为玩家提供更多访问和玩游戏的选择。 这包括提供多样化的定价计划以及将 Game Pass 的可用性扩展到传统 Xbox 游戏机之外。 最近的营销活动强调了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 等平台上的可访问性,强调不需要 Xbox 主机即可玩游戏。
对硬件和实体游戏的承诺:
尽管微软大力推进数字订阅,但它仍确认了其对硬件制造和实体游戏发行的持续承诺。 在承认与制造成本相关的挑战的同时,Xbox 高管表示放弃实体游戏并不是战略目标。
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