Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,推出新的套餐,同時全麵提高價格。此舉反映了 Xbox 擴大 Game Pass 跨平台覆蓋範圍的更廣泛戰略,即使它調整了定價模式。
價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 這一頂級保留了其全麵的功能:PC Game Pass、Day One 遊戲、後台目錄、在線遊戲和雲遊戲。
PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play 的訪問權限。
遊戲通行證核心:年度價格從 59.99 美元躍升至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
遊戲機遊戲通行證: 自 2024 年 7 月 10 日起,新訂閱者將停止使用。現有訂閱者可以保持訪問權限,除非訂閱失效。 2024 年 9 月 18 日之後,主機訂閱的最長可疊加時間將為 13 個月。
新 Xbox Game Pass 標準等級:
微軟正在推出 Xbox Game Pass Standard,價格為每月 14.99 美元。該層提供遊戲和在線遊戲的後台目錄,但不包括第一天發布和雲遊戲。 有關其發布日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。
Xbox 的擴張策略:
微軟的既定目標是為玩家提供更多訪問和玩遊戲的選擇。 這包括提供多樣化的定價計劃以及將 Game Pass 的可用性擴展到傳統 Xbox 遊戲機之外。 最近的營銷活動強調了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 等平台上的可訪問性,強調不需要 Xbox 主機即可玩遊戲。
對硬件和實體遊戲的承諾:
盡管微軟大力推進數字訂閱,但它仍確認了其對硬件製造和實體遊戲發行的持續承諾。 在承認與製造成本相關的挑戰的同時,Xbox 高管表示放棄實體遊戲並不是戰略目標。
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