在收到大量粉丝关于其试玩版的反馈后,Ratatan 宣布推迟其抢先体验版(Early Access)的发布。请继续阅读,了解玩家对这款即将推出的节奏游戏有何评价,以及 Kickstarter 上的支持者未来将期待什么。
在 7 月 4 日发布的 Steam 博客文章中,Ratatan 确认,由于在试玩阶段收到了玩家的重大反馈,其抢先体验版的发布将被推迟。该游戏原定于 7 月 25 日发布,现已无限期延期,具体发布时间另行通知。
开发商 Rata Arts 指出,试玩版在 Steam 上已积累了 20 万次下载,并获得了超过 1,200 条评价以及 2,000 条单独的反馈。然而,团队承认他们没有足够的时间来处理所有这些意见,这最终导致了延期的决定。
开发人员根据玩家反馈列出了几个关键改进领域:需要更令人满意的 Roguelike 结构和奖励节奏;部分情况下 Ratatan 单位未能有效利用其技能;视觉效果缺乏冲击力;以及需要更好的内容结构、节奏和中期游戏流程。
虽然 Ratatan 是广受好评的节奏游戏 Patapon 的精神续作——后者也由其原始设计师 Hiroyuki Kotani 创作——但 Rata Arts 强调,它并非该系列的又一作品。“此外,Ratatan 不是 Patapon——它是一款旨在提供全新体验的独立游戏——因此在方向上自然会有所不同,”他们解释道。
在 Game8 看来,Ratatan 与 Patapon 的相似之处让人感到本能的熟悉,却又截然不同。在 Patapon 的传奇创作者主导开发以及忠实粉丝的高期望下,Ratatan 散发着一种让人想起原版系列魔力的能量,同时将其重新混合成一种独特的狂野风格。欲了解我们对 Ratatan 试玩版的完整看法,请查看下方的文章!
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