在收到大量粉絲關於其試玩版的反饋後,Ratatan 宣佈推遲其搶先體驗版(Early Access)的釋出。請繼續閱讀,瞭解玩家對這款即將推出的節奏遊戲有何評價,以及 Kickstarter 上的支持者未來將期待什麼。
在 7 月 4 日釋出的 Steam 部落格文章中,Ratatan 確認,由於在試玩階段收到了玩家的重大反饋,其搶先體驗版的釋出將被推遲。該遊戲原定於 7 月 25 日釋出,現已無限期延期,具體釋出時間另行通知。
開發商 Rata Arts 指出,試玩版在 Steam 上已積累了 20 萬次下載,並獲得了超過 1,200 條評價以及 2,000 條單獨的反饋。然而,團隊承認他們沒有足夠的時間來處理所有這些意見,這最終導致了延期的決定。
開發人員根據玩家反饋列出了幾個關鍵改進領域:需要更令人滿意的 Roguelike 結構和獎勵節奏;部分情況下 Ratatan 單位未能有效利用其技能;視覺效果缺乏衝擊力;以及需要更好的內容結構、節奏和中期遊戲流程。
雖然 Ratatan 是廣受好評的節奏遊戲 Patapon 的精神續作——後者也由其原始設計師 Hiroyuki Kotani 創作——但 Rata Arts 強調,它並非該系列的又一作品。“此外,Ratatan 不是 Patapon——它是一款旨在提供全新體驗的獨立遊戲——因此在方向上自然會有所不同,”他們解釋道。
在 Game8 看來,Ratatan 與 Patapon 的相似之處讓人感到本能的熟悉,卻又截然不同。在 Patapon 的傳奇創作者主導開發以及忠實粉絲的高期望下,Ratatan 散發著一種讓人想起原版系列魔力的能量,同時將其重新混合成一種獨特的狂野風格。欲瞭解我們對 Ratatan 試玩版的完整看法,請檢視下方的文章!
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