游戏告密者的遗产结束:33年的跑步得出
GameStop决定关闭游戏新闻学的中流台的决定,已有三十多年的历史,已经在整个行业中造成了冲击波。 本文探讨了该公告,反映了游戏告密者的历史,并研究了其前员工的情感反应。
意外闭合
8月2日,Game Informer的官方X帐户的一条推文宣布立即停止其印刷杂志和在线形象。这次突然结束了33年的比赛,这让球迷和专业人士惊呆了。 该公告承认了该杂志的悠久历史,从像素化游戏的早期到当前的身临其境的虚拟世界时代,对其忠实的读者表示感谢。 但是,该网站被迅速删除,所有历史链接现在都将其重定向到短暂的告别信息。 这有效地从互联网上消除了数十年的游戏历史。
员工在周五与GameStop的人力资源副总裁的会议上获悉了关闭,并收到了立即裁员通知。 第367期,特色是龙腾世纪:面纱封面的故事,将是最终出版物。
回顾游戏告密者的历史
Game Informer是美国月度电子游戏杂志,于1991年8月首次亮相,作为Funcoland的内部新闻通讯,后来在2000年被GameStop收购。其在线对方GameInformer.com于1996年8月推出,进行了几次重新设计和重新设计和重新设计,多年来的扩展,包括添加审核数据库,常规新闻更新和订阅者的内容。 2009年的重大重新设计引入了新功能,例如媒体播放器和用户评论功能,以及启动流行的“游戏告密者节目”播客。
近年来,GameStop的财务斗争和内部重组受到负面影响的游戏信息者,导致反复裁员和充满挑战的运营环境。 尽管恢复了直接面向消费者的订阅后,有一段短期的新希望,但关闭该出版物的最终决定是毁灭性的打击。
员工反应和行业哀悼
突然的封闭导致了前游戏告密者员工的普遍沮丧和愤怒。 社交媒体帖子对缺乏预先通知的震惊,悲伤和沮丧。 长期的工作人员分享了他们的回忆,并感叹他们对游戏新闻的贡献的丧失。 游戏社区的反应一直是丧失重大出版物的集体哀悼之一。 前雇员和行业人物的评论强调了游戏知情人士对游戏领域的深刻影响以及员工多年来所做的个人投资。
产生的东西,但强调了封闭的非人格性质,并且缺乏对专门的团队表现出的敏感性。
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