遊戲告密者的遺產結束:33年的跑步得出
GameStop決定關閉遊戲新聞學的中流台的決定,已有三十多年的曆史,已經在整個行業中造成了衝擊波。 本文探討了該公告,反映了遊戲告密者的曆史,並研究了其前員工的情感反應。
意外閉合
8月2日,Game Informer的官方X帳戶的一條推文宣布立即停止其印刷雜誌和在線形象。這次突然結束了33年的比賽,這讓球迷和專業人士驚呆了。 該公告承認了該雜誌的悠久曆史,從像素化遊戲的早期到當前的身臨其境的虛擬世界時代,對其忠實的讀者表示感謝。 但是,該網站被迅速刪除,所有曆史鏈接現在都將其重定向到短暫的告別信息。 這有效地從互聯網上消除了數十年的遊戲曆史。
員工在周五與GameStop的人力資源副總裁的會議上獲悉了關閉,並收到了立即裁員通知。 第367期,特色是龍騰世紀:麵紗封麵的故事,將是最終出版物。
回顧遊戲告密者的曆史
Game Informer是美國月度電子遊戲雜誌,於1991年8月首次亮相,作為Funcoland的內部新聞通訊,後來在2000年被GameStop收購。其在線對方GameInformer.com於1996年8月推出,進行了幾次重新設計和重新設計和重新設計,多年來的擴展,包括添加審核數據庫,常規新聞更新和訂閱者的內容。 2009年的重大重新設計引入了新功能,例如媒體播放器和用戶評論功能,以及啟動流行的“遊戲告密者節目”播客。
近年來,GameStop的財務鬥爭和內部重組受到負麵影響的遊戲信息者,導致反複裁員和充滿挑戰的運營環境。 盡管恢複了直接麵向消費者的訂閱後,有一段短期的新希望,但關閉該出版物的最終決定是毀滅性的打擊。
員工反應和行業哀悼
突然的封閉導致了前遊戲告密者員工的普遍沮喪和憤怒。 社交媒體帖子對缺乏預先通知的震驚,悲傷和沮喪。 長期的工作人員分享了他們的回憶,並感嘆他們對遊戲新聞的貢獻的喪失。 遊戲社區的反應一直是喪失重大出版物的集體哀悼之一。 前僱員和行業人物的評論強調了遊戲知情人士對遊戲領域的深刻影響以及員工多年來所做的個人投資。
產生的東西,但強調了封閉的非人格性質,並且缺乏對專門的團隊表現出的敏感性。
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