Heim > Nachricht > Spielenformer wurde nach 33 Jahren als Gaming -Magazin aus dem Internet geschlossen und ausgelöscht
Das Erbe des Spiels in Spielen: Ein 33-jähriger Lauf endet
GameStops Entscheidung, seit über drei Jahrzehnten einen Gaming -Journalismus, den Spieleninformator, einen Gaming -Journalismus, hat Schockwellen durch die Branche geschickt. In diesem Artikel wird die Ankündigung untersucht, die Geschichte des Spiels informiert und die emotionalen Reaktionen seiner früheren Mitarbeiter untersucht.
Der unerwartete Verschluss
Am 2. August kündigte ein Tweet aus dem offiziellen X -Account von Game Informant die sofortige Einstellung des Printmagazins und der Online -Präsenz an. Dieses abrupte Ende eines 33-jährigen Laufs links Fans und Profis fassungsvoll. Die Ankündigung erkannte die lange Geschichte des Magazins von den frühen Tagen des pixierten Spielens bis zur gegenwärtigen Ära der immersiven virtuellen Welten an, die für ihre loyale Leserschaft danken. Die Website wurde jedoch schnell entfernt, wobei alle historischen Links jetzt zu einer kurzen Abschiedsbotschaft umgeleitet wurden. Diese effektiv ausgelöste Jahrzehnte der Spielgeschichte aus dem Internet.
Mitarbeiter erfuhren von der Schließung in einem Freitag -Treffen mit Gamestops VP von HR und erhielten sofortige Entlassungserkenntnisse. Ausgabe Nr. 367 mit einem Drachenalter: Die Veilguard -Titelgeschichte wird die endgültige Veröffentlichung sein.
Ein Blick zurück auf die Geschichte des Spiels
Game Informer, ein amerikanisches monatliches Videospielmagazin, das im August 1991 als interner Newsletter für Funcoland debütierte und später von GameStop im Jahr 2000 übernommen wurde. Das im August 1996 ins Leben gerufene Online-Gegenstück GameInformer.com, wurde mehreren Redesigns und Redesigns und Erweiterungen im Laufe der Jahre, einschließlich der Hinzufügung einer Überprüfungsdatenbank, regulären Nachrichtenaktualisierungen und Abonnenten-Exklusivinhalten. Eine bedeutende Neugestaltung im Jahr 2009 führte neben dem Start des beliebten Podcasts "Game Informer Show" neue Funktionen wie einen Media Player- und User Review -Funktionen ein.
In den letzten Jahren wirkten sich die finanziellen Kämpfe von Gamestop und die interne Umstrukturierung negativ auf den Spielenformer aus, was zu wiederholten Entlassungen und einem herausfordernden Betriebsumfeld führte. Trotz einer kurzen Zeit der erneuten Hoffnung nach der Wiederaufnahme von Abonnements von Direktverbrauchern war die endgültige Entscheidung zur Schließung der Veröffentlichung ein verheerender Schlag.
Mitarbeiterreaktionen und Branchentrauer
Die plötzliche Schließung hat zu weit verbreiteten Bestürzung und Wut bei ehemaligen Mitarbeitern von Spielen geführt. Social -Media -Beiträge drücken Schock, Traurigkeit und Frustration über den Mangel an Vorankündigung aus. Langjährige Mitarbeiter teilten ihre Erinnerungen und beklagten den Verlust ihrer Beiträge zum Spieljournalismus. Die Reaktion der Gaming -Community war eine kollektive Trauer um den Verlust einer bedeutenden Veröffentlichung. Kommentare von ehemaligen Mitarbeitern und Branchenzahlen unterstreichen den tiefgreifenden Impact -Spiel -Informant auf die Spiellandschaft und die persönliche Investition, die seine Mitarbeiter im Laufe der Jahre getätigt haben.
sogar die Beobachtung, dass die Abschiedsbotschaft etwas ähnelte, das von
die unpersönliche Natur des Verschlusses und die mangelnde Sensibilität dem engagierten Team erzeugt hat.
Die Schließung des Wildinformers stellt einen erheblichen Verlust für Gaming -Journalismus dar und kennzeichnet das Ende einer Ära. Während das digitale Zeitalter den traditionellen Medien vor Herausforderungen stellt, dient der plötzliche Tod des Spiels von Spielinformer als starke Erinnerung an ihren dauerhaften Beitrag zur Gaming -Community. ChatGPT
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