11位Studios为Frostpunk系列的粉丝们提供了令人兴奋的消息,宣布Frostpunk 1886 ,这是一场备受期待的原始游戏的翻拍,定于2027年发行。这一公告在Frostpunk 2推出后仅六个月,在2018年首次Frostpunk游戏首次亮相后近十次。
对于这个雄心勃勃的项目,11位Studios正在利用虚幻引擎5的力量,远离其专有液体发动机,这为原始的Frostpunk和我的战争提供了动力。切换引擎的决定反映了工作室致力于增强Frostpunk体验的承诺,从而实现了以前无法触及的新功能。
Frostpunk以其在19世纪后期的替代历史上独特的环境而闻名,在全球火山冬季,球员的任务是在城市中建造和维护城市。该游戏挑战玩家以管理资源,做出关键的生存决策,并探索其城市以外的恶劣环境,以获取其他幸存者,资源和基本项目。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了它值得称赞的9/10,称其为“引人入胜且独特的,偶尔不直觉的策略游戏”,巧妙地融合了各种主题和游戏元素。 Frostpunk 2虽然获得8/10的得分略低,但由于其对冰河时代的建筑商机制的大规模重新设计而被认可,在社会和政治上具有更复杂的体验,尽管比其前任更少。
尽管着重于新项目,但11位Studios仍致力于为Frostpunk 2提供免费的主要内容更新,控制台发布和其他DLC。该工作室对1886年Frostpunk的愿景不仅是为了增强视觉效果,而且还大大扩展了游戏的内容,介绍新的机制,法律和全新的目的路径,从而确保了即使是资深玩家的新鲜而引人入胜的体验。
转向虚幻引擎5还为期待已久的mod支持铺平了道路,从而满足了原始引擎不可行的关键社区请求。此外,这种转变将1886年Frostpunk定位为一个可生活的,可扩展的平台,并有可能获得未来DLC内容。
11 Bit Studios设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串联演变,每个人都在寒冷中为生存而不懈地生存中提供了独特的道路。在这些项目之外,该工作室还为6月份的变化做准备,使粉丝们热切地等待着这位创新的开发人员。
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