11位Studios為Frostpunk系列的粉絲們提供了令人興奮的消息,宣布Frostpunk 1886 ,這是一場備受期待的原始遊戲的翻拍,定於2027年發行。這一公告在Frostpunk 2推出後僅六個月,在2018年首次Frostpunk遊戲首次亮相後近十次。
對於這個雄心勃勃的項目,11位Studios正在利用虛幻引擎5的力量,遠離其專有液體發動機,這為原始的Frostpunk和我的戰爭提供了動力。切換引擎的決定反映了工作室致力於增強Frostpunk體驗的承諾,從而實現了以前無法觸及的新功能。
Frostpunk以其在19世紀後期的替代歷史上獨特的環境而聞名,在全球火山冬季,球員的任務是在城市中建造和維護城市。該遊戲挑戰玩家以管理資源,做出關鍵的生存決策,並探索其城市以外的惡劣環境,以獲取其他倖存者,資源和基本項目。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了它值得稱讚的9/10,稱其為“引人入勝且獨特的,偶爾不直覺的策略遊戲”,巧妙地融合了各種主題和遊戲元素。 Frostpunk 2雖然獲得8/10的得分略低,但由於其對冰河時代的建築商機制的大規模重新設計而被認可,在社會和政治上具有更複雜的體驗,儘管比其前任更少。
儘管著重於新項目,但11位Studios仍致力於為Frostpunk 2提供免費的主要內容更新,控制台發布和其他DLC。該工作室對1886年Frostpunk的願景不僅是為了增強視覺效果,而且還大大擴展了遊戲的內容,介紹新的機制,法律和全新的目的路徑,從而確保了即使是資深玩家的新鮮而引人入勝的體驗。
轉向虛幻引擎5還為期待已久的mod支持鋪平了道路,從而滿足了原始引擎不可行的關鍵社區請求。此外,這種轉變將1886年Frostpunk定位為一個可生活的,可擴展的平台,並有可能獲得未來DLC內容。
11 Bit Studios設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串聯演變,每個人都在寒冷中為生存而不懈地生存中提供了獨特的道路。在這些項目之外,該工作室還為6月份的變化做準備,使粉絲們熱切地等待著這位創新的開發人員。
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