随着上古卷轴IV的发行:《遗忘》重新制作,数以百万计的玩家再次潜入贝塞斯达的标志性开放世界RPG。随着游戏庆祝其遗产,经验丰富的粉丝正在集会,以引导新来者,他们可能错过了二十年前的原始经历。
贝塞斯达(Bethesda)明确表示, 《遗忘》(Oblivion Remastered)是重制的,而不是翻拍,保留了许多原始游戏的怪癖,包括其有争议的级别缩放系统。尽管原始的设计师将此功能标记为“错误”,但它仍然是重新制作版本的核心组成部分。在遗忘中,级别的扩展系统意味着您发现的战利品质量在获取时与角色的水平直接相关。同样,您遇到的敌人将扩展以匹配您的水平,这可能会严重影响您的游戏体验。
游戏的这一方面引起了资深玩家的一波建议,尤其是专注于Castle Kvatch。有经验的粉丝建议新玩家在旅途中访问Kvatch Castle Kvatch。通过这样做,玩家可以与较低级别更易于管理的敌人和战利品互动,这可以在整个游戏中提供更平稳,更有趣的进步。
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