Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시되면서 수백만 명의 플레이어가 다시 Bethesda의 상징적 인 오픈 월드 RPG로 뛰어 들고 있습니다. 게임이 유산을 축하함에 따라, 노련한 팬들은 20 년 전에 원래 경험을 놓친 신규 이민자를 안내하기 위해 모여 들고 있습니다.
Bethesda는 Oblivion Remastered 가 리메이크가 아니라 리메이크가 아니라 논란의 여지가있는 레벨 스케일링 시스템을 포함하여 많은 원래 게임의 단점을 보존한다는 것을 분명히했습니다. 이 기능을 "실수"로 표시하는 원래 디자이너에도 불구하고 리마스터 버전의 핵심 구성 요소로 남아 있습니다. 망각 에서 레벨 스케일링 시스템은 찾은 전리품의 품질이 획득시 캐릭터의 레벨에 직접 연결되어 있음을 의미합니다. 마찬가지로, 당신이 만나는 적들은 당신의 레벨과 일치하도록 확장되며, 이는 게임 플레이 경험에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
이 게임의 이러한 측면은 베테랑 플레이어, 특히 Castle Kvatch에 중점을 둔 조언을 자극했습니다. 숙련 된 팬들은 새로운 플레이어가 여행 초반에 Castle Kvatch를 방문 할 것을 권장합니다. 그렇게함으로써 플레이어는 낮은 레벨에서 더 관리하기 쉬운 적 및 전리품과 교류 할 수 있으며, 이는 게임을 통해 더 매끄럽고 즐거운 진보를 제공 할 수 있습니다.
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