为真正独特的Elden戒指体验做准备! Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。发现火山景观,危险的毒沼和茂密的森林 - 每种都有新的挑战。
导演Junya Ishizaki在PC游戏访谈中证实了游戏的动态地图生成(Games Radar,2025年2月10日)。火山,沼泽和森林将随机出现,从而极大地改变了游戏的地理位置。这种“巨型地牢”方法可确保不断的探索和战略适应。
导航这些转移环境将需要灵活性。毒沼泽,一个像灵魂般的主食,返回,迫使玩家适应他们的策略和设备。不可预测的地形也影响了战斗,因为森林地区为玩家和敌人提供了掩护。 Ishizaki强调了玩家代理:“一旦您做出了选择,也许您就有一个想法要对该老板进行策略,这可能会改变您接近地图的方式。”
熟悉的危害(例如Aeonia沼泽和Rot湖的令人衰弱的影响)可能会再次出现。此外,期望与针对生成的地形量身定制的独特敌人 - 巨型龙虾,符文,岩浆Wyrms和Souls系列中的其他标志性敌人。
等待即将结束! playtest邀请目前正在分发给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5的幸运者将在2025年2月14日至16日之间体验Nightreign。
播放测试时间表(太平洋时间):
此游戏测试重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中;某些区域,敌人和特征可能不可用。
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