Lar > Notícias > Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas
Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! A Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não haja duas jogadas iguais. Descubra paisagens vulcânicas, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas - cada uma delas oferece um novo desafio.
O diretor%do IMGP%Junya Ishizaki confirmou a geração dinâmica de mapas do jogo em uma entrevista para jogadores de PC (Games Radar, 10 de fevereiro de 2025). Vulcões, pântanos e florestas aparecerão aleatoriamente, alterando drasticamente a geografia do jogo. Essa abordagem de "masmorra gigante" garante exploração constante e adaptação estratégica.
Navegar esses ambientes de mudança exigirá flexibilidade. Swamps Poison, um grampo como almas, retorno, forçando os jogadores a adaptar suas estratégias e equipamentos. O terreno imprevisível também afeta o combate, pois as áreas florestais oferecem cobertura para jogadores e inimigos. Ishizaki enfatizou a agência de jogadores: "Depois de fazer essa escolha, talvez tenha uma idéia de como deseja criar estratégias contra esse chefe, e isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa".
riscos familiares de jogos anteriores, como os efeitos debilitantes do pântano de Aeonia e Lake of Rot, podem reaparecer. Além disso, espere encontros com inimigos únicos adaptados ao terreno gerado - lagostas gigantes, runas, magma wyrms e outros inimigos icônicos da série Souls.
a espera está quase no fim! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo distribuídos para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Lucky Players na série Xbox X | S e PS5 experimentarão o Nightreign de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Cronograma de Playtest (horário do Pacífico):
Este PlayTest se concentra na estabilidade do servidor, na funcionalidade multiplayer online e no equilíbrio do jogo. Lembre -se, o jogo ainda está em desenvolvimento; Certas áreas, inimigos e características podem estar indisponíveis.
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