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Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

作者:Kristen 更新日期:Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign:充滿活力的世界,不可預測的冒險

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same為真正獨特的Elden戒指體驗做準備! Nightreign引入了程序生成的地形,確保沒有兩個玩具。發現火山景觀,危險的毒沼和茂密的森林 - 每種都有新的挑戰。

程序生成的景觀:一個變化的戰場

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same導演Junya Ishizaki在PC遊戲訪談中證實了遊戲的動態地圖生成(Games Radar,2025年2月10日)。火山,沼澤和森林將隨機出現,從而極大地改變了遊戲的地理位置。這種“巨型地牢”方法可確保不斷的探索和戰略適應。

導航這些轉移環境將需要靈活性。毒沼澤,一個像靈魂般的主食,返回,迫使玩家適應他們的策略和設備。不可預測的地形也影響了戰鬥,因為森林地區為玩家和敵人提供了掩護。 Ishizaki強調了玩家代理:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法要對該老板進行策略,這可能會改變您接近地圖的方式。”

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same熟悉的危害(例如Aeonia沼澤和Rot湖的令人衰弱的影響)可能會再次出現。此外,期望與針對生成的地形量身定製的獨特敵人 - 巨型龍蝦,符文,岩漿Wyrms和Souls係列中的其他標誌性敵人。

Nightreign Playtest:準備探索!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same等待即將結束! playtest邀請目前正在分發給2024年遊戲獎上注冊的人。Xbox係列X | S和PS5的幸運者將在2025年2月14日至16日之間體驗Nightreign。

播放測試時間表(太平洋時間):

  • 2月14日:3:00 am -6:00 am&7:00 pm -10:00 pm
  • 2月15日:11:00 am -2:00 pm
  • 2月16日:3:00 am -6:00 am&7:00 pm -10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same此遊戲測試重點是服務器穩定性,在線多人遊戲功能和遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中;某些區域,敵人和特征可能不可用。