> 소식 > Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 27,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 풍경, 위험한 독 늪 및 울창한 숲을 발견하십시오. 각 플레이 스루는 새로운 도전을 제공합니다.

절차 적으로 생성 된 풍경 : 변화하는 전장

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same감독 Junya Ishizaki는 PC 게이머 인터뷰 (Games Radar, 2025 년 2 월 10 일)에서 게임의 동적 맵 생성을 확인했습니다. 화산, 늪 및 숲은 무작위로 나타나 게임의 지리를 크게 변화시킵니다. 이 "거대한 던전"접근 방식은 지속적인 탐사와 전략적 적응을 보장합니다.

이러한 변화하는 환경을 탐색하려면 유연성이 필요합니다. 독과 같은 필수 요소 인 독 늪지대, 돌아와서 플레이어가 전략과 장비를 조정하도록 강요합니다. 산림 지역이 플레이어와 적 모두에게 커버를 제공하기 때문에 예측할 수없는 지형은 전투에 영향을 미칩니다. Ishizaki는 Player Agency를 강조했습니다. "일단 당신이 그 선택을 한 후에는 아마도 당신이 그 보스와의 전략을 어떻게 전략화하고 싶은지에 대한 아이디어를 가지고있을 것입니다. 이로 인해지도에 접근하는 방법이 바뀔 수 있습니다."

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameAeonia와 Lake of Rate의 쇠약 한 효과와 같은 이전 게임의 친숙한 위험이 다시 나타날 수 있습니다. 또한, 거대한 랍스터, 룬 바르, 마그마 wyrms 및 The Souls 시리즈의 상징적 인 적들과 같은 생성 된 지형에 맞는 독특한 적의 만남을 기대합니다.

Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same대기는 거의 끝났습니다! Playtest Invites는 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 사람들에게 배포되고 있습니다. Xbox Series X | S와 PS5의 Lucky Players는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 것입니다.

플레이 테스트 일정 (태평양 시간) :

-2 월 14 : 3:00 am -6:00 am & 7:00 pm -10:00 pm -2 월 15 : 11:00 am -2:00 pm -2 월 16 : 3:00 am -6:00 am & 7:00 pm -10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same이 플레이 테스트는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 ​​개발 중이라는 것을 기억하십시오. 특정 지역, 적 및 기능을 사용할 수 없습니다.