Xenoblade Chornicles X:Definitive Edition 的新鮮預告片可對遊戲的敘述和角色提供更深入的見解。 最初的遊戲以懸崖峭壁結束,但是即將發布的版本有望補充故事內容,有可能解決2015年Wii U版本中的揮之不去的問題。
預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),敘述了導致人類到達Mira星球的事件。 它展示了適合Nintendo Switch的遊戲錄像,展示了Wii U的GamePad Reliance的過渡。
Xenoblade Chronicles 係列是Monolith Soft的Tetsuya Takahashi的JRPG創作,是任天堂獨家的。 由於降雨粉絲活動的行動,第一個冠軍從近日發行到全球讚譽的旅程為三個續集鋪平了道路: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chornicles Chornicles Chornicles 3 ,🎜和原始的 Xenoblade Chronicles x 。 確定版將整個係列帶入了Nintendo Switch。
預告片強調了2054年的外星派係之間的2054年間戰爭,迫使人類逃脫白鯨方舟。 MIRA墜毀導致了生命的喪失,這是一項至關重要的技術,使大多數乘客處於停滯狀態。 玩家的任務是在耗盡力量之前定位生命。
擴展了敘事和簡化的遊戲玩法
權威版將介紹新的故事元素,並有可能解決原始遊戲的未解決的結局。 除了尋找生命的主要刀片任務之外,玩家還探索Mira,部署探針以及戰鬥的本地和外星生物來確保人類的新家。
Wii U版本大量利用了GamePad進行映射和交互。 開關適應無縫集成了這些功能。 遊戲板的地圖現在是右上角的迷你圖,與其他Xenoblade 標題一致。 其他UI元素已集成到主屏幕中,並保持幹淨的接口。 盡管這種適應可能會巧妙地改變遊戲玩法的體驗,但總體影響似乎很小。
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