Ein frischer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem Cliffhanger, aber diese bevorstehende Veröffentlichung verspricht den Inhalt der ergänzenden Story -Inhalte und löst möglicherweise die anhaltenden Fragen aus der Wii U -Veröffentlichung 2015.
Der Trailer mit dem Titel "The Year Is 2054" zeigt Elma, einen wichtigen Protagonisten, der die Ereignisse erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führen. Es zeigt das für den Nintendo Switch angepasste Gameplay -Filmmaterial und zeigt den Übergang aus dem Gamepad -Vertrauen der Wii U.
DieXenoblade Chronicles -Serie, eine JRPG -Kreation aus Monolith Softs Tetsuya Takahashi, ist eine exklusive Nintendo. Die Reise des ersten Titels von der Veröffentlichung von nahezu Japan zu Global Acclaim dank der Operation Niederschlags-Fan-Kampagne ebnete den Weg für drei Fortsetzungen: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , und das Original Xenoblade Chroniken x . Die definitive Ausgabe bringt die gesamte Serie in den Nintendo Switch. .
Der Trailer zeigt den intergalaktischen Krieg von 2054 zwischen außerirdischen Fraktionen, die die Flucht der Menschheit an Bord der weißen Wallade erzwangen. Die Crash -Landung auf Mira führte zum Verlust des Lebenshalts, einer entscheidenden Technologie, die die meisten Passagiere in der Stasis hielt. Die Mission des Spielers ist es, den Lebenshalt vor seiner Macht zu lokalisieren.
erweiterte narrative und optimierte Gameplay
Diedefinitive Ausgabe wird neue Story -Elemente einführen und möglicherweise das ungelöste Ende des ursprünglichen Spiels behandeln. Über die Hauptmission des Lebens, den Lebenshalt zu finden, erforschen die Spieler Mira, stellten Sonden ein und bekämpfen einheimische und fremde Kreaturen, um das neue Zuhause der Menschheit zu sichern.
Die Wii U -Version verwendete das Gamepad stark für Mapping und Interaktionen. Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos. Die Karte des Gamepads ist jetzt eine Mini-Map in der oberen rechten Ecke, die mit anderenXenoblade -Titeln übereinstimmt. Andere UI -Elemente wurden in den Hauptbildschirm integriert, wobei eine saubere Schnittstelle beibehalten wird. Während diese Anpassung das Spielerlebnis subtil verändern könnte, scheint die Gesamtwirkung minimal zu sein.
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