Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 オリジナルのゲームはクリフハンガーで終わりましたが、このリリースは補足ストーリーの内容を約束し、2015年のWii Uリリースから長引く質問を解決する可能性があります。
「The Year is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴とし、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 Nintendo Switchに適合したゲームプレイ映像を紹介し、Wii UのGamePad Relianceからの移行を紹介します。Xenoblade Chronicles
シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiのJRPG作成は、任天堂の排他的です。 Operation Rainfallファンキャンペーンのおかげで、日本に近い称号のリリースからGlobal Acclaimへの最初のタイトルの旅は、3つの続編の道を開いた。オリジナルの xenobladeはx を記録します。 Definitive Edition は、シリーズ全体をNintendo Switchにもたらします。 予告編は、白いクジラの箱に乗って人類の脱出を強制したエイリアン派の間の2054年の銀河間戦争を強調しています。 ミラに着陸すると、ほとんどの乗客が停滞している重要な技術であるライフホールドが失われました。 プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを見つけることです。 拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
Definitive Edition
は、新しいストーリー要素を導入し、元のゲームの未解決の終わりに対処する可能性があります。 ライフホールドを見つける主な刃のミッションを超えて、プレイヤーはミラを探索し、プローブを展開し、人類の新しい家を確保するためにネイティブとエイリアンの生き物と戦闘します。 Wii Uバージョンは、マッピングとインタラクションのためにゲームパッドを大幅に利用しました。 スイッチの適応は、これらの機能をシームレスに統合します。 GamePadのマップは、右上隅のミニマップになり、他の
xenobladeタイトルと一致しています。 他のUI要素がメイン画面に統合されており、クリーンなインターフェイスを維持しています。 この適応はゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変える可能性がありますが、全体的な影響は最小限に抑えられているようです。
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