Um trailer fresco para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferece informações mais profundas sobre a narrativa e os personagens do jogo. O jogo original foi concluído com um cliffhanger, mas esse próximo lançamento promete conteúdo suplementar da história, potencialmente resolvendo as perguntas remanescentes do lançamento do Wii U de 2015.
O trailer, intitulado "O ano é 2054", apresenta Elma, um protagonista -chave, narrando os eventos que levam à chegada da humanidade ao planeta Mira. Ele mostra imagens de jogabilidade adaptadas para o Nintendo Switch, mostrando a transição da confiança gamepad do Wii U.
A série [🎜 🎜] Xenoblade Crronicles , uma criação JRPG da Tetsuya Takahashi, da Monolith Soft, é uma exclusiva da Nintendo. A jornada do primeiro título do lançamento apenas para aclamação global de quase Japan, graças à campanha dos fãs de chuva da Operação, abriu o caminho para três sequências: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , e as crônicas Xenoblade originais ] x . A edição definitiva traz toda a série para o Nintendo Switch.
O trailer destaca a guerra intergaláctica de 2054 entre facções alienígenas que forçaram a fuga da humanidade a bordo da arca de baleia branca. O pouso de acidente em Mira resultou na perda de vida, uma tecnologia crucial mantendo a maioria dos passageiros em estase. A missão do jogador é localizar o Lifehold antes de seu poder se esgotar.
Narrativa expandida e a jogabilidade simplificada
A edição definitivaintroduzirá novos elementos da história, abordando potencialmente o final não resolvido do jogo original. Além da principal missão da lâmina de encontrar o Lifehold, os jogadores exploram Mira, implantam sondas e combatem criaturas nativas e alienígenas para garantir o novo lar da humanidade.
A versão Wii U utilizou fortemente o gamepad para mapeamento e interações. A adaptação do comutador integra perfeitamente esses recursos. O mapa do gamepad agora é um mini-mapa no canto superior direito, consistente com outros títulos [🎜 🎜 🎜] Xenoblade. Outros elementos da interface do usuário foram integrados na tela principal, mantendo uma interface limpa. Embora essa adaptação possa alterar sutilmente a experiência de jogabilidade, o impacto geral parece mínimo.
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