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“巫師4探索複雜性,東歐遺產”

作者:Kristen 更新日期:May 03,2025

“巫師4探索複雜性,東歐遺產”

巫師4中,當Ciri面臨著挑戰性決策時,玩家將在復雜的敘述中進行導航,這反映了該系列眾所周知的深刻故事講述。開發團隊一直在逐步分享對該項目的見解,最近一次是通過視頻日記來研究預告片的製作,而且還闡明了推動遊戲設計的基本概念。

遊戲的一個重要重點是中歐文化的真實刻畫。該團隊說:“我們的角色具有獨特的外觀 - 麵包和髮型受到該地區各個村莊的啟發的啟發。” “中歐文化的多樣性是靈感的豐富來源,使我們能夠為玩家探索一個身臨其境的世界。”

《巫師4》的敘述包含了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的複雜的講故事。開發商指出:“我們的故事充滿了道德上的歧義,體現了我們所說的東歐心態。” “在我們的遊戲中,沒有直接的解決方案;玩家只會遇到灰色陰影,在較小和更大的邪惡之間不斷地面對選擇,就像現實生活中遇到的困境一樣。”

最近發布的預告片是對遊戲計劃的總體故事的預覽。它強調了一個沒有明確區分的世界,玩家必須經過精心評估情況並做出艱難的選擇。這種方法旨在提供更細微和引人入勝的經驗,忠於Sapkowski文學作品的本質,同時擴大互動講故事的視野。