Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是PS Vita愛好者的利基進口標題。 宣布2024年Gundam Breaker 4的全球版本是一個巨大的驚喜,並且在各個平台上記錄了60個小時,我可以自信地說,這是一個很棒的入口,盡管存在一些小缺陷。
此版本不僅對遊戲本身,而且對於它的可訪問性而言是重要的。 進口亞洲英語發行的日子已經一去不複返了。 Gundam Breaker 4擁有雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項(Efigs等)。 讓我們探索遊戲跨不同平台的優點和劣勢。
這個故事雖然可以維修,但並不是主要的吸引力。 盡管早期的對話可能會有些曠日持久,但後半部分會揭示有趣的角色和更多引人入勝的對話。 盡管在本係列中沒有事先經驗的情況下,新來者將迅速提高速度。
真正的抽簽是無與倫比的炮pla量定製。 除了調整單個零件(手臂,腿部,武器)外,您還可以微調零件尺寸和比例,甚至可以將標準和SD和SD(超變形)零件混合以獲得真正獨特的創作。 構建器零件增加了進一步的自定義選項,其中許多具有獨特的技能。 EX和OP技能,取決於零件和武器,增加戰略深度,進一步增強了墨盒提供增益和減益的能力。
任務獎勵零件和材料,以升級和增加零件稀有性,從而釋放其他技能。 遊戲的難度是均衡的。盡管更高的困難和可選的任務(包括有趣的生存模式)提供了額外的挑戰和回報,但在標準困難上並不需要打磨。
超越戰鬥,廣泛的油漆,貼花和風化選項,適合炮彈愛好者。 遊戲本身非常愉快,具有多樣的戰鬥和令人滿意的技能組合。 老板的戰鬥涉及針對弱點並克服各種挑戰。 盡管一場特定的老板戰鬥證明是由於人工智能行為而被證明是棘手的,但整體戰鬥是引人入勝的,而且很少重複。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。 環境可能很早就缺乏,但是炮彈模型和動畫令人驚歎。 藝術風格並不逼真,但是它有效,即使在低端硬件上也表現良好。 音樂有些不一致,有一些令人難忘的曲目和一些傑出的曲目。 然而,聲音的表演在英語和日語中都令人驚訝。
次要問題包括一種有點煩人的任務類型(盡管很不常見)和一些錯誤。 在線功能不是完全可測試的預先發布的,但是一旦在線播放可用,將會更新。 尤其是PC版本,可在Steam甲板上亮起,提供出色的性能和控製選項。
PC端口支持超過60fps,與PS5(限製為60fps)和開關(約30fps)版本不同。 它還提供鼠標和鍵盤支持以及控製器選項以及自動提示切換。 指出了次要控製器重新連接問題。 圖形設置是全麵的,可以微調視覺保真度和性能。
在Steam Deck上,遊戲運行良好,即使在高設置下也達到60fps。 觀察到與字體和菜單清晰相關的次要視覺故障。 Switch版本雖然便攜式,但出現了性能問題,尤其是在彙編部分和Diorama模式下。
PS5版本提供了出色的視覺效果和性能,盡管60fps蓋有些令人失望。 與PS5版本相比,Switch版本缺乏細節,並且具有較低的分辨率和距離。 開關上的加載時間明顯長於PS5或蒸汽甲板。
Ultimate Edition提供了其他DLC,包括零件和Diorama內容。 故事DLC無法審查,但早期解鎖並沒有改變遊戲規則。 然而,西洋鏡模式是一個亮點,為炮彈擺姿勢和攝影提供了出色的工具。
雖然故事令人愉快,但遊戲的核心力量在於其定製,戰鬥和炮彈建築。 如果您正在尋找以故事為導向的經曆,那麼其他標題可能更適合。
Gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5
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