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Desata la experiencia de Gundam Breaker: revisiones mejoradas de Steam Deck, Switch y PS5

Autor:Kristen Actualizar:Feb 10,2025

Gundam Breaker 4: Una revisión de buceo profundo en todas las plataformas

En 2016, la serie Gundam Breaker fue un título de importación de nicho para los entusiastas de PS Vita. El anuncio de un lanzamiento global para Gundam Breaker 4 en 2024 fue una gran sorpresa, y después de haber registrado 60 horas en varias plataformas, puedo decir con confianza que es una entrada principalmente fantástica, aunque con algunos defectos menores.

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Este lanzamiento es significativo no solo para el juego en sí, sino por su accesibilidad. Atrás quedaron los días de importación de lanzamientos de inglés de Asia; Gundam Breaker 4 cuenta con doble audio (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (efigs y más). Exploremos las fortalezas y debilidades del juego en diferentes plataformas.

La historia, aunque útil, no es la atracción principal. Si bien el diálogo temprano puede sentirse un poco prolongado, la última mitad ofrece revelaciones de personajes interesantes y conversaciones más atractivas. Los recién llegados se pondrán a la velocidad, aunque la importancia de ciertos personajes podría perderse sin experiencia previa en la serie.

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El verdadero sorteo es la personalización de GunPla sin igual. Más allá de ajustar las partes individuales (brazos, piernas, armas), puede ajustar el tamaño y la escala, incluso mezclar piezas estándar y SD (súper deformadas) para creaciones verdaderamente únicas. Las piezas del constructor agregan más opciones de personalización, muchas con habilidades únicas. Las habilidades EX y OP, dependientes de piezas y armas, agregan profundidad estratégica, mejoradas por cartuchos de habilidad que proporcionan aficionados y debuffs.

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Las misiones recompensan las piezas y materiales para actualizar y aumentar la rareza de la parte, desbloqueando habilidades adicionales. La dificultad del juego está bien equilibrada; El molido no es necesario en la dificultad estándar, aunque las dificultades más altas y las misiones opcionales (incluido un modo de supervivencia divertido) proporcionan desafíos y recompensas adicionales.

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Más allá del combate, las opciones extensas de pintura, calcomanías y meteorización atienden a los entusiastas de GunPla. El juego en sí es muy agradable, con variados combates y combinaciones de habilidades satisfactorias. Las peleas de jefes implican atacar puntos débiles y superar varios desafíos. Si bien una pelea de jefe específica resultó complicada debido al comportamiento de la IA, el combate general es atractivo y rara vez repetitivo.

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Visualmente, el juego es una bolsa mixta. Los entornos pueden sentirse algo al principio, pero los modelos y animaciones de GunPla son impresionantes. El estilo artístico no es realista, pero es efectivo y funciona bien incluso en el hardware de gama baja. La música es un poco inconsistente, con algunas pistas olvidables y algunos destacados. La actuación de la voz, sin embargo, es sorprendentemente buena tanto en inglés como en japonés.

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Los problemas menores incluyen un tipo de misión ligeramente molesto (aunque afortunadamente poco frecuente) y algunos errores. La funcionalidad en línea no fue completamente comprobable previa al lanzamiento, pero se actualizará una vez que esté disponible el juego en línea. La versión para la PC, en particular, brilla en la cubierta de vapor, que ofrece excelentes opciones de rendimiento y control.

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El puerto de PC admite más de 60 fps, a diferencia de las versiones PS5 (limitadas a 60 fps) e interruptor (alrededor de 30 fps). También ofrece soporte de mouse y teclado junto con opciones de controlador, con conmutación automática de indicaciones. Se observaron problemas de reconexión del controlador menor. La configuración de gráficos es integral, lo que permite ajustar la fidelidad y el rendimiento visuales.

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En Steam Deck, el juego funciona excepcionalmente bien, logrando 60 fps incluso en configuraciones altas. Se observaron problemas visuales menores relacionados con las fuentes y la claridad del menú. La versión del interruptor, aunque portátil, sufre de problemas de rendimiento, particularmente en la sección de ensamblaje y el modo diorama.

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La versión de PS5 ofrece imágenes y rendimiento superiores, aunque el límite de 60 fps es algo decepcionante. La versión Switch carece de detalles y sufre de menor resolución y distancia de dibujo en comparación con la versión PS5. Los tiempos de carga son significativamente más largos en el interruptor que en PS5 o cubierta de vapor.

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La edición Ultimate ofrece DLC adicional, que incluye piezas y contenido de diorama. La historia DLC no estaba disponible para su revisión, pero los primeros desbloqueos no cambian el juego. Sin embargo, el modo diorama es un punto culminante, que ofrece excelentes herramientas para posar y fotografía de pistola.

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Si bien la historia es agradable, la fuerza central del juego radica en su personalización, combate y construcción de pistolas. Si está buscando una experiencia basada en la historia, otros títulos pueden ser más adecuados.

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En general, Gundam Breaker 4 es una adición espectacular a la serie. Es una experiencia muy agradable, especialmente en PC y PS5, con inconvenientes menores en Switch. La extensa personalización y el juego atractivo lo hacen imprescindible para los fanáticos de GunPla y los entusiastas de los juegos de acción por igual.

Gundam Breaker 4 Revisión de la cubierta de vapor: 4.5/5