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PlayStation 揭示了有多少玩家關閉 PS5 與將其置於休息模式相比

作者:Kristen 更新日期:Jan 21,2025

PlayStation 揭示了有多少玩家關閉 PS5 與將其置於休息模式相比

一半的 PlayStation 5 用戶避開休息模式,而是選擇完全關閉係統。索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促使 PS5 的歡迎中心 (Welcome Hub) 的開發,該功能旨在打造統一的用戶體驗,盡管存在不同的偏好。 這種厭惡休息模式背後的原因仍然多種多樣且不清楚。

在最近接受 Stephen Totilo 采訪時,Gasaway 透露,有 50% 的 PS5 用戶繞過了休息模式功能。 休息模式是現代遊戲機的一個關鍵功能,它允許低功耗運行,同時保持下載等某些功能。 PS5 的實施旨在簡化下載並保留遊戲會話。

休息模式在 PlayStation 生態係統中的重要性早已得到認可。 發布會前,Jim Ryan 強調了索尼對環境責任的承諾,這一目標在一定程度上是通過休息模式的節能功能實現的。盡管有這些好處,但大量的用戶群仍然回避它。

據 IGN 報道,索尼互動娛樂公司負責遊戲、產品和玩家體驗的副總裁 Gasaway 證實,遊戲文件中的用戶行為呈 50/50 的比例。這些數據為 2024 年推出的歡迎中心的設計提供了信息,如 Totilo 的文章中詳細介紹的。

歡迎中心的起源:解決不同的用戶習慣

歡迎中心誕生於 PlayStation 黑客馬拉鬆,直接解決了這種偏好分歧。 Gasaway 解釋說,該中心的設計確保了一致的體驗,將美國用戶引導至 PS5 Explore 頁麵,並將其他用戶引導至他們最近玩過的遊戲。 這個集中的起點具有可定製的界麵,旨在彌合不同使用模式之間的差距。

個人選擇休息模式背後的原因仍然各不相同。雖然節能是一個主要好處,但一些用戶報告了與休息模式相關的互聯網連接問題,更喜歡使用完全開機的控製台進行下載。其他人則沒有遇到這樣的問題。 Gasaway 的見解為 PS5 的 UI 設計流程提供了寶貴的背景,強調了用戶數據對基本設計決策的影響。

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