PlayStation 5 사용자 중 절반은 휴식 모드를 피하고 대신 시스템 전체 종료를 선택합니다. Sony의 Cory Gasaway가 공개한 이 놀라운 통계는 다양한 선호도에도 불구하고 통합된 사용자 경험을 만들도록 설계된 기능인 PS5의 Welcome Hub 개발을 촉발시켰습니다. 이러한 휴식 모드 혐오의 이유는 여전히 다양하고 불분명합니다.
최근 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 Gasaway는 PS5 사용자의 50%가 휴식 모드 기능을 우회한다고 밝혔습니다. 최신 콘솔의 주요 기능인 대기 모드를 사용하면 다운로드와 같은 특정 기능을 유지하면서 저전력 작동이 가능합니다. PS5의 구현은 다운로드를 간소화하고 게임 세션을 보존하는 것을 목표로 합니다.
PlayStation 생태계 내에서 휴식 모드의 중요성은 오랫동안 인식되어 왔습니다. 출시 전 Jim Ryan은 휴식 모드의 에너지 절약 기능을 통해 부분적으로 달성한 목표인 환경적 책임에 대한 소니의 약속을 강조했습니다. 이러한 이점에도 불구하고 상당한 사용자 기반이 계속해서 이를 피하고 있습니다.
IGN의 보고에 따르면 Sony Interactive Entertainment의 게임, 제품 및 플레이어 경험 담당 부사장인 Gasaway는 사용자 행동이 게임 파일에 50/50으로 나누어져 있음을 확인했습니다. 이 데이터는 Totilo의 기사에 자세히 설명된 대로 2024년에 도입된 Welcome Hub의 디자인에 영향을 미쳤습니다.
Welcome Hub의 탄생: 다양한 사용자 습관 해결
PlayStation 해커톤에서 탄생한 Welcome Hub는 이러한 선호도 분할을 직접적으로 해결합니다. Gasaway는 Hub의 디자인이 일관된 경험을 보장하여 미국 사용자를 PS5 Explore 페이지로 안내하고 다른 사용자를 가장 최근에 플레이한 게임으로 안내한다고 설명했습니다. 사용자 정의 가능한 인터페이스를 갖춘 이 중앙 집중식 시작점은 다양한 사용 패턴 간의 격차를 줄이는 것을 목표로 합니다.
휴식 모드에 대한 개별 선택의 이유는 여전히 다양합니다. 에너지 보존이 주요 이점이지만 일부 사용자는 휴식 모드와 관련된 인터넷 연결 문제를 보고하며 다운로드를 위해 전원이 완전히 켜진 콘솔을 선호합니다. 다른 사람들은 그러한 문제를 경험하지 않습니다. Gasaway의 통찰력은 PS5의 UI 디자인 프로세스에 대한 귀중한 맥락을 제공하여 기본적인 디자인 결정에 대한 사용자 데이터의 영향을 강조합니다.
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