
根據忍者隊的製片人Fumihiko Yasuda的說法,該工作室長期以來一直希望在Ninja Gaiden系列中創建新的一部分,但努力努力解決一個概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了這一點時,該項目獲得了勢頭,最終涉及Phil Spencer。斯賓塞(Spencer)提出了這三家公司之間的合作,以啟動遊戲的開發。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透露,關於續集的討論始於2017年與忍者隊的首次會談。經過多年的審議,他們將PlatinumGames確定為理想的合作夥伴,鑑於他們在製作Bayonetta和Nier等快節奏的動作遊戲方面的專業知識:Automata。
上週,忍者吉登4正式宣布。除了這個令人興奮的消息之外,Xbox 360 Classic的增強版本的忍者Gaiden 2 Black重新發布,在Xbox,PS5和PC上出現了。
Ninja Gaiden 4的第一款預告片展示了標誌性忍者Ryu Hayabusa,以這款動作包裝的Slasher領先。遊戲預告片暗示了先前條目中看不到的新機制,例如能夠迅速使用電線和軌道瀏覽環境。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》是developer_direct的主要亮點,但忍者吉登4也引起了極大的關注。這部熱切期待的Koei Tecmo備受喜愛系列的續集將於2025年秋季推出。
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