
チームの忍者プロデューサーYasudaのFumihikoによると、スタジオは長い間、Ninja Gaidenシリーズで新しい分割払いを作成することを望んでいましたが、コンセプトに落ち着くのに苦労しました。このプロジェクトは、Koei Tecmo大統領のHisashi KoinumaとPlatinumgamesのヘッドアトシュイナバが最終的にフィルスペンサーが関与したときに勢いを増しました。スペンサーは、ゲームの開発を開始するために3社間のコラボレーションを提案しました。
フィル・スペンサーは、チーム忍者との最初の講演で2017年に続編に関する議論が始まったことを明らかにしました。長年の審議の後、彼らはプラチナムゲームを理想的なパートナーであると特定しました。BayonettaやNier:Automataのようなペースの速いアクションゲームの作成に関する専門知識を考えました。
先週、Ninja Gaiden 4が正式に発表されました。このエキサイティングなニュースに加えて、Xbox 360 Classicの拡張バージョンであるNinja Gaiden 2 Blackの再リリースが、Xbox、PS5、およびPCで予想外に利用可能になりました。
Ninja Gaiden 4の最初の予告編は、象徴的な忍者であるRyu Hayabusaを紹介し、このアクション満載のスラッシャーでリードしています。ゲームプレイの予告編は、ワイヤーやレールを使用して環境を迅速にナビゲートする機能など、以前のエントリには見られない新しいメカニズムを示唆しています。
Doom:Dark AgesがDeveloper_Directの主なハイライトでしたが、Ninja Gaiden 4も大きな注目を集めました。 Koei Tecmoの最愛のシリーズのこの熱心な続編は、2025年の秋に発売される予定です。
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