
Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a longtemps souhaité créer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden mais a eu du mal à s'installer sur un concept. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinnuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba en ont discuté, impliquant finalement Phil Spencer. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le développement du jeu.
Phil Spencer a révélé que des discussions sur une suite ont commencé en 2017 lors de ses premiers pourparlers avec l'équipe Ninja. Après des années de délibération, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans l'élaboration de jeux d'action au rythme rapide comme Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, Ninja Gaiden 4 a été officiellement annoncé. Parallèlement à cette nouvelle passionnante, une réédition de Ninja Gaiden 2 Black, une version améliorée du Xbox 360 Classic, a été mise à disposition de façon inattendue sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 présente Ryu Hayabusa, l'emblématique Ninja, prenant les devants dans ce slasher plein d'action. La bande-annonce de gameplay fait allusion à de nouvelles mécanismes non vus dans les entrées précédentes, telles que la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal point culminant de Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 a également attiré une attention significative. Cette suite avec impatience de la série bien-aimée de Koei Tecmo devrait être lancée à l'automne 2025.
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