
Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha deseado durante mucho tiempo crear una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por conformarse con un concepto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, lo discutieron, lo que finalmente involucró a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una secuela comenzaron en 2017 durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada, Ninja Gaiden 4 se anunció oficialmente. Junto con esta emocionante noticia, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, estaba inesperadamente disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 muestra a Ryu Hayabusa, la icónica ninja, tomando la delantera en este slasher lleno de acciones. El trailer de juego sugiere una nueva mecánica que no se ve en entradas anteriores, como la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark Edad fue el principal punto destacado en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4 también captó una atención significativa. Esta secuela esperada ansiosamente de la querida serie de Koei Tecmo se lanzará en el otoño de 2025.
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