
在慶祝 20 週年之後,Capcom 備受讚譽的狩獵系列將於 2025 年以《魔物獵人 Wilds》回歸。該系列歷經多個主機世代的演進,並憑藉 2018 年的《魔物獵人 世界》與 2021 年的《魔物獵人 崛起》取得了空前的成功——如今這兩款作品已成為該系列同時也是 Capcom 有史以來最暢銷的作品。
隨著《魔物獵人 Wilds》將於 2 月 28 日推出,我們將透過系列中最具代表性的作品來審視其演變歷程。
**該系列橫跨超過 25 款作品**,包含核心遊戲、擴充資料片與衍生作品。**本指南聚焦於 12 款重要的魔物獵人體驗**,不含手機/大型機台獨佔作品(魔物獵人 i、魔物獵人 Spirits)、已終止營運的 MMORPG(魔物獵人 Frontier、魔物獵人 Online),以及僅在日本發行的作品,例如靈感源自動物森友會的魔物獵人日記:暖呼呼艾路村。
該系列作品均為獨立故事,因此玩家可以靈活選擇入門作。若您打算在 2025 年加入,不妨考慮先觀望《Wilds》上市後的評價。若想立即體驗,《魔物獵人 世界》提供了深度的探索體驗,而《魔物獵人 崛起》則更注重快節奏的動作性。
作為 Capcom 熱門系列的奠基之作,本作透過 PS2 的網路服務,與《Auto Modellista》及《惡靈古堡:擴散》一同引入了協力狩獵魔物的玩法。日本於 2005 年推出了強化版《魔物獵人 G》。
這款 PSP 移植版為攜帶遊玩優化了遊戲機制,開啟了魔物獵人在攜帶平台的主宰時期,直至 2018 年《世界》在主機上取得成功。
這款 PS2 獨佔續作引入了晝夜循環與可鑲嵌的裝飾品,讓裝備自訂系統更加深入。
本作擴充了《魔物獵人 2》的內容,其後更推出了內容更為全面的《魔物獵人 攜帶版 2nd G》更新,加入了艾路貓隨從。
儘管曾於 PS3 上開發,本作最終成為 Wii 獨佔作品,並導入了水中戰鬥系統,其後於 3DS / Wii U 平台推出了強化版《魔物獵人 3 Ultimate》。
這款 3DS 獨佔作品透過強化的垂直移動機制革新了戰鬥方式,並在後續於全球發行的《魔物獵人 4 Ultimate》(2015)中進一步擴充內容。
Capcom 這款定義了系列品牌的暢銷作創下了 2,700 萬套的銷售成績,以無接縫的開放世界設計與全球同步發行樹立了新標準。
本作奠基於《世界》的基礎上,加入了具備垂直移動能力的翔蟲機制,並在推出 PC / 主機版後,成為系列銷量第二高的作品。
這款回合制角色扮演遊戲跳脫了傳統框架,讓玩家與「伴獸」成為夥伴而非狩獵牠們,其後亦移植至多個平台。
這款強化續作深化了日式角色扮演遊戲的系統,同時保留了原作收集魔物的魅力。
本作將承襲《世界》與《崛起》的成功經驗,承諾在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台上帶來充滿動態變化的環境與更臻精煉的戰鬥。
Capcom 與 TiMi Studio Group 正在合作開發《魔物獵人 Outlanders》,這是一款免費遊玩的手機遊戲,主打在開放世界中的協力狩獵。目前尚未確認其發行時程。
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