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魔物獵人:最佳遊玩順序指南

作者:Kristen 更新日期:Nov 13,2025

Capcom 宣布《魔物獵人 Wilds》將於 2025 年登場

在慶祝 20 週年之後,Capcom 備受讚譽的狩獵系列將於 2025 年以《魔物獵人 Wilds》回歸。該系列歷經多個主機世代的演進,並憑藉 2018 年的《魔物獵人 世界》與 2021 年的《魔物獵人 崛起》取得了空前的成功——如今這兩款作品已成為該系列同時也是 Capcom 有史以來最暢銷的作品

完整的魔物獵人系列時間軸

隨著《魔物獵人 Wilds》將於 2 月 28 日推出,我們將透過系列中最具代表性的作品來審視其演變歷程。

魔物獵人遊戲數量

**該系列橫跨超過 25 款作品**,包含核心遊戲、擴充資料片與衍生作品。**本指南聚焦於 12 款重要的魔物獵人體驗**,不含手機/大型機台獨佔作品(魔物獵人 i、魔物獵人 Spirits)、已終止營運的 MMORPG(魔物獵人 Frontier、魔物獵人 Online),以及僅在日本發行的作品,例如靈感源自動物森友會的魔物獵人日記:暖呼呼艾路村

新玩家該嘗試哪款魔物獵人?

該系列作品均為獨立故事,因此玩家可以靈活選擇入門作。若您打算在 2025 年加入,不妨考慮先觀望《Wilds》上市後的評價。若想立即體驗,《魔物獵人 世界》提供了深度的探索體驗,而《魔物獵人 崛起》則更注重快節奏的動作性。

核心魔物獵人作品

魔物獵人(2004)

作為 Capcom 熱門系列的奠基之作,本作透過 PS2 的網路服務,與《Auto Modellista》及《惡靈古堡:擴散》一同引入了協力狩獵魔物的玩法。日本於 2005 年推出了強化版《魔物獵人 G》。

魔物獵人 攜帶版(2005)

這款 PSP 移植版為攜帶遊玩優化了遊戲機制,開啟了魔物獵人在攜帶平台的主宰時期,直至 2018 年《世界》在主機上取得成功。

魔物獵人 2(2006)

這款 PS2 獨佔續作引入了晝夜循環與可鑲嵌的裝飾品,讓裝備自訂系統更加深入。

魔物獵人 攜帶版 2nd(2007)

本作擴充了《魔物獵人 2》的內容,其後更推出了內容更為全面的《魔物獵人 攜帶版 2nd G》更新,加入了艾路貓隨從。

魔物獵人 3(2009)

儘管曾於 PS3 上開發,本作最終成為 Wii 獨佔作品,並導入了水中戰鬥系統,其後於 3DS / Wii U 平台推出了強化版《魔物獵人 3 Ultimate》。

魔物獵人 4(2013)

這款 3DS 獨佔作品透過強化的垂直移動機制革新了戰鬥方式,並在後續於全球發行的《魔物獵人 4 Ultimate》(2015)中進一步擴充內容。

魔物獵人 世界(2018)

Capcom 這款定義了系列品牌的暢銷作創下了 2,700 萬套的銷售成績,以無接縫的開放世界設計與全球同步發行樹立了新標準。

魔物獵人 崛起(2021)

本作奠基於《世界》的基礎上,加入了具備垂直移動能力的翔蟲機制,並在推出 PC / 主機版後,成為系列銷量第二高的作品。

角色扮演遊戲衍生作

魔物獵人 物語(2016)

這款回合制角色扮演遊戲跳脫了傳統框架,讓玩家與「伴獸」成為夥伴而非狩獵牠們,其後亦移植至多個平台。

魔物獵人 物語 2:破滅之翼(2021)

這款強化續作深化了日式角色扮演遊戲的系統,同時保留了原作收集魔物的魅力。

未來發行計畫

魔物獵人 Wilds(2025)

本作將承襲《世界》與《崛起》的成功經驗,承諾在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台上帶來充滿動態變化的環境與更臻精煉的戰鬥。

其他專案

Capcom 與 TiMi Studio Group 正在合作開發《魔物獵人 Outlanders》,這是一款免費遊玩的手機遊戲,主打在開放世界中的協力狩獵。目前尚未確認其發行時程。