
Tras sus celebraciones del 20 aniversario, la aclamada franquicia de caza de monstruos de Capcom regresa con Monster Hunter Wilds en 2025. La serie ha evolucionado a través de generaciones de consolas, logrando un éxito sin precedentes con Monster Hunter World (2018) y Monster Hunter Rise (2021), que ahora se posicionan como los títulos más vendidos de la franquicia y de Capcom de todos los tiempos.
Con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero, examinamos la evolución de la franquicia a través de sus lanzamientos más significativos.
**La serie abarca más de 25 títulos** que incluyen juegos principales, expansiones y spin-offs. **Esta guía se centra en 12 experiencias esenciales de Monster Hunter**, excluyendo títulos exclusivos para móviles/arcade (Monster Hunter i, Monster Hunter Spirits), MMORPG descontinuados (Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online) y títulos solo para Japón como Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village, inspirado en Animal Crossing.
La franquicia presenta historias independientes, lo que permite puntos de entrada flexibles. Si te unes en 2025, considera esperar la recepción de Wilds. Para opciones de juego inmediatas, Monster Hunter World ofrece una exploración profunda mientras que Monster Hunter Rise prioriza la acción rápida.
La base de la exitosa franquicia de Capcom introdujo la caza cooperativa de monstruos a través de la red online de PS2 junto con Auto Modellista y Resident Evil: Outbreak. Japón recibió una versión mejorada (Monster Hunter G) en 2005.
Esta adaptación para PSP refinó la fórmula para el juego portátil, iniciando el dominio portátil de Monster Hunter hasta el éxito en consolas de World en 2018.
La secuela exclusiva para PS2 introdujo ciclos de día/noche y gemas encajables para una personalización más profunda del equipo.
Expandiendo el contenido de MH2, esta versión portátil luego recibió la actualización integral Monster Hunter Freedom Unite, añadiendo compañeros Felyne.
Originalmente exclusivo para Wii a pesar del desarrollo para PS3, Tri introdujo el combate submarino antes de recibir versiones mejoradas para 3DS/Wii U como Monster Hunter 3 Ultimate.
El exclusivo para 3DS revolucionó el movimiento con una verticalidad mejorada, expandida aún más en el lanzamiento global de Monster Hunter 4 Ultimate (2015).
El éxito definitorio de la franquicia para Capcom estableció nuevos estándares con 27 millones de ventas, diseño de mundo abierto sin interrupciones y lanzamientos mundiales simultáneos.
Construyendo sobre la base de World con mecánicas verticales de Wirebug, Rise se convirtió en la segunda entrega más vendida después de sus versiones para PC/consola.
Esta desviación al RPG por turnos permitió a los jugadores hacerse amigos de "Monsties" en lugar de cazarlos, expandiéndose luego a múltiples plataformas.
La secuela mejorada profundizó los sistemas de JRPG manteniendo el atractivo de colección de monstruos del original.
Basándose en los éxitos de World y Rise, Wilds promete ambientes dinámicos y combate refinado para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Capcom y TiMi Studio Group están desarrollando Monster Hunter Outlanders, una experiencia móvil gratuita que presenta caza cooperativa en un mundo abierto. No se ha confirmado una ventana de lanzamiento.
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