
Après ses célébrations du 20e anniversaire, la franchise acclamée de chasse aux monstres de Capcom revient avec Monster Hunter Wilds en 2025. La série a évolué à travers les générations de consoles, connaissant un succès sans précédent avec Monster Hunter World en 2018 et Monster Hunter Rise en 2021 - devenant ainsi les titres les plus vendus de l'histoire de la franchise et de Capcom.
À l'occasion du lancement de Monster Hunter Wilds le 28 février, nous examinons l'évolution de la franchise à travers ses sorties les plus significatives.
**La série s'étend sur plus de 25 titres** incluant les jeux principaux, les extensions et les dérivés. **Ce guide se concentre sur 12 expériences Monster Hunter essentielles**, excluant les exclusivités mobiles/arcade (Monster Hunter i, Monster Hunter Spirits), les MMO arrêtés (Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online), et les titres uniquement sortis au Japon comme Monster Hunter Diary : Poka Poka Airou Village inspiré d'Animal Crossing.
La franchise propose des histoires autonomes, permettant des points d'entrée flexibles. Si vous souhaitez la rejoindre en 2025, envisagez d'attendre les retours sur Wilds. Pour des options de jeu immédiates, Monster Hunter World offre une exploration approfondie tandis que Monster Hunter Rise privilégie l'action au rythme rapide.
Le fondement de la franchise à succès de Capcom a introduit la chasse aux monstres en coopération via le réseau en ligne de la PS2, aux côtés d'Auto Modellista et Resident Evil: Outbreak. Le Japon a reçu une version améliorée (Monster Hunter G) en 2005.
Cette adaptation sur PSP a peaufiné la formule pour le jeu portable, lançant la domination portable de Monster Hunter jusqu'au succès mondial sur console de World en 2018.
La suite exclusive à la PS2 a introduit les cycles jour/nuit et les gemmes à sertir pour une personnalisation plus poussée de l'équipement.
Élargissant le contenu de MH2, cette version portable a ensuite reçu la mise à jour complète Monster Hunter Freedom Unite ajoutant les compagnons Felyne.
Initialement une exclusivité Wii malgré un développement sur PS3, Tri a introduit le combat sous-marin avant de recevoir des versions améliorées sur 3DS/Wii U sous le nom de Monster Hunter 3 Ultimate.
L'exclusivité 3DS a révolutionné le mouvement avec une verticalité améliorée, étendue davantage dans la sortie mondiale Monster Hunter 4 Ultimate (2015).
Le succès déterminant de la franchise pour Capcom a établi de nouvelles normes avec 27 millions de ventes, un design de monde ouvert fluide et des lancements mondiaux simultanés.
S'appuyant sur les bases de World avec la mécanique verticale du Wirebug, Rise est devenu le deuxième opus le plus vendu après ses ports sur PC/console.
Ce virage vers le RPG au tour par tour permettait aux joueurs de se lier d'amitié avec des "Monsties" au lieu de les chasser, s'étendant plus tard sur plusieurs plateformes.
La suite améliorée a approfondi les systèmes de JRPG tout en conservant l'attrait de collection de monstres de l'original.
Capitalisant sur les succès de World et Rise, Wilds promet des environnements dynamiques et un combat peaufiné sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Capcom et TiMi Studio Group développent Monster Hunter Outlanders, une expérience mobile free-to-play mettant en scène la chasse en coopération dans un monde ouvert. Aucune fenêtre de sortie n'a été confirmée.
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