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モンスターハンター:最適攻略順序ガイド

著者:Kristen アップデート:Nov 13,2025

カプコン、2025年に『モンスターハンター Wilds』を発表

20周年の記念を祝った後、カプコンの人気モンスターハンティングシリーズが2025年に『モンスターハンター Wilds』で帰ってくる。このシリーズは家庭用ゲーム機の世代を超えて進化を続け、2018年の『モンスターハンター:ワールド』と2021年の『モンスターハンターライズ』で前例のない成功を収め、現在ではシリーズ史上、そしてカプコン史上最高の売上を誇る作品となっている。

モンスターハンターシリーズ完全タイムライン

『モンスターハンター Wilds』が2月28日に発売されることに伴い、シリーズの重要な作品を通してその変遷を検証する。

モンスターハンターの作品数

**シリーズはコアゲーム、拡張版、スピンオフを含め25作品以上に及ぶ**。**このガイドでは12の重要なモンスターハンター体験に焦点を当てる**、モバイル/アーケード専用作品(モンスターハンター i、モンスターハンター スピリッツ)、サービス終了したMMO(モンスターハンター フロンティア、モンスターハンター オンライン)、そして『とびだせ どうぶつの森』に触発されたモンスターハンター日记 ぽかぽかアイルー村のような日本国内専用作品は除外する。

新規プレイヤーはどのモンスターハンターを試すべき?

このシリーズは独立したストーリーが特徴で、自由な入門が可能だ。もし2025年に参加するなら、『Wilds』の評価を待つのも一考である。今すぐ遊べる選択肢としては、『モンスターハンター:ワールド』は深い探索を提供し、『モンスターハンターライズ』は高速ペースのアクションを重視している。

主要なモンスターハンター作品

モンスターハンター (2004)

カプコンの大ヒットシリーズの礎となった本作は、PS2のオンラインネットワークを利用した協力型モンスターハンティングを『オートモデリスタ』や『バイオハザード アウトブレイク』と共に導入した。日本では2005年に強化版(モンスターハンターG)が発売された。

モンスターハンター フリーダム (2005)

このPSPへの移植作は携帯機でのプレイに合わせてシステムを改良し、2018年の『ワールド』が家庭用機で成功を収めるまで、モンスターハンターシリーズの携帯機での支配的地位を確立した。

モンスターハンター 2 (2006)

PS2独占の続編では、昼夜サイクルや装備カスタマイズを深化させるスロット可能な装飾品が導入された。

モンスターハンター フリーダム 2 (2007)

MH2のコンテンツを拡張したこの携帯機版は、後にアイルーの仲間を追加する包括的なアップデート『モンスターハンター フリーダム ユナイト』としてリリースされた。

モンスターハンター 3 (2009)

当初はPS3向けに開発されていたが、Wii独占として発売された『トライ』は水中戦を導入した。後に3DS/Wii U向けに『モンスターハンター3(トライ)G』として強化版がリリースされた。

モンスターハンター 4 (2013)

3DS独占の本作は、高度な立体機動性で移動システムに革命をもたらし、その要素は世界同時発売された『モンスターハンター4(フォー)G』(2015)でさらに拡張された。

モンスターハンター:ワールド (2018)

カプコンのシリーズを定義づけた大ヒット作は、2700万本の売上、シームレスなオープンワールドデザイン、世界同時発売により新たな基準を確立した。

モンスターハンターライズ (2021)

『ワールド』の基盤を発展させ、立体的な移動を可能にする「翔蟲」システムを導入した『ライズ』は、PC/家庭用機版のリリース後、シリーズ第2位の売上を記録した。

RPGスピンオフ作品

モンスターハンター ストーリーズ (2016)

このターン制RPGによる派生作は、モンスターを狩るのではなく「モンスタリー」として友達にすることを題材とし、後に複数のプラットフォームに拡大した。

モンスターハンター ストーリーズ2 (2021)

強化された続編は、JRPGとしてのシステムを深化させつつ、原作のモンスター収集の魅力を維持した。

今後のリリース作品

モンスターハンター Wilds (2025)

『ワールド』と『ライズ』の成功を基盤に、『Wilds』は動的な環境と洗練された戦闘をPS5、Xbox Series X|S、PCで約束している。

追加プロジェクト

カプコンとTiMi Studio Groupは、オープンワールドでの協力狩りを特徴とする基本プレイ無料のモバイル向け体験『モンスターハンター アウトランダーズ』を開発中である。発売時期は未定。