拋開的《失落的靈魂》,熱切期待的PC和PlayStation 5的動作遊戲已被推遲了三個月,從5月30日移至2025年8月29日。開發人員Ultizero Games分享了此更新,強調了他們對遊戲的奉獻精神,以確保遊戲達到高質量的高標準。
Ultizero Games說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們真的很感激我們從世界各地收到的積極反應。” “我們仍然致力於提供高質量的遊戲體驗。為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。現在將在2025年8月29日發行Lost Soul Beration。我們要為我們的粉絲們等待發射。”
最初是獨奏開發商Yang Bing的創意,而《迷失的靈魂》撇開了。 Yang Bing現在是索尼中國英雄項目的主要冠軍,已從獨奏創作者轉變為上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官。
在最近接受IGN的採訪中,楊本討論了《迷失靈魂》的廣泛發展之旅。從謙卑的開局到索尼的比賽狀態備受矚目的揭露,遊戲引起了極大的關注。許多粉絲和批評家都讚揚了其最終幻想風格的角色和Devil May Cry Style Combat的融合,這一概念在Bing在2016年最初的病毒揭示視頻之後引起了廣泛的興趣。
遊戲的主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能,變形的武器,使玩家可以動態切換遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍式盟友,他可以召集能力來幫助戰鬥。強調空中躲避,精確時機,連擊和反擊,而《迷失的靈魂》也以史詩般的老闆戰為特色。它的敘述編織了一個跨多個維度的科幻故事,楊本將凱薩爾的道路描述為“救贖和發現”之一。
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